Публикации по теме 'gamedev'


Как я использую код Visual Studio и Libgdx / mini2dx
Если вы работаете над игровым проектом с Java Game Library Libgdx / mini2dx, вы, возможно, знаете, что существует несколько поддерживаемых Java IDE, таких как Intelli J Idea, Netbeans, Eclipse, но вы можете не знать, что VS Code хорошо работает с Libgdx. Сравнивая его с IntelliJIdea или Android Studio, которым требуется более 2 минут для загрузки IDE для фактической работы над проектом, VS-код легкий, но очень мощный. Посмотрим, сможем ли мы это интегрировать: После создания проекта..

Время создавать
Это были очень напряженные 12 месяцев, я путешествовал по Великобритании, проводя мои Семинары по программированию для школ , а также руководя Зоной инноваций на TeenTech Events . Это одна из самых полезных вещей, которые я когда-либо делал, и я с нетерпением жду возможности вернуться туда в октябре. Единственное, что серьезно пострадало за последний год, — это количество времени, которое мне приходилось работать над своими собственными проектами. Путешествовать весело, и я..

5 причин, по которым разработчики игр должны поддерживать конкуренцию
Общий совет для большинства начинающих предпринимателей — знать своих конкурентов и быть на шаг впереди них. Это кот ест кота мир. Однако в мире независимой разработки игр такой беспощадный менталитет приведет к тому, что вы упустите множество возможностей для достижения успеха. В игровом мире люди с удовольствием покупают игры от разных разработчиков, поэтому вам не нужно сильно беспокоиться о «потере клиентов» из-за других игр. Вот 5 причин, по которым вы должны поощрять работу..

Возрождение любви к моему первому игровому проекту как источник мотивации
Не секрет, что Legacy, мой второй игровой проект, находится в аду разработки. Впервые я объявил о своем намерении создать его в 2013 году. С тех пор я был озабочен уроками, работой и жизнью в целом. Время от времени я нырял, но быстро выходил из себя и оставлял проект в подвешенном состоянии. Во время одного из этих погружений я обнаружил, что много времени провожу на MakegamesSA . Благодаря тамошнему сообществу я вскоре понял , что большую часть времени потратил на создание..

Победители js13kGames 2020 и топ-5 экспертов!
Я рад поделиться окончательными результатами вашего голосования — ознакомьтесь с списком победителей девятого конкурса js13kGames! Страница не возвращала 404 Not Found, и вы смогли увидеть результаты? Прохладный! Поздравляем с отправкой заявки, в этом году у нас была целая куча классных игр ! Общее качество растет с каждым годом, игры на 200-м месте по-прежнему великолепны и доставляют удовольствие. 1. Ninja vs EVILCORP от Rémi Vansteelandt 2. Edge Not Found от Tom..

Создание астероидов с помощью Kontra.js и Web Maker
Создание игр в первый раз всегда может быть непростой задачей. Так много вещей, которые нужно изучить и понять. Но не волнуйтесь, я помогу вам пройти первую игру. Также скоро стартует игровой джем Js13kGames . Так что лучшее время, чтобы научиться делать игру! В этом уроке мы сделаем классическую аркадную игру Asteroids. Вы можете узнать больше об астероидах , если не знакомы с игрой. Использовать библиотеку Мы будем использовать библиотеку игр Kontra.js . Это легкая..

Создание 3D-игры в замке
Здравствуйте, сообщество Castle! Этот урок сопровождался прямой трансляцией. Смотрите видео здесь . В рамках Хэллоуинской вечеринки в замке мы проводим целую серию обучающих трансляций. Смотрите полное расписание стримов здесь . В этом уроке мы рассмотрим основы создания 3D-игры в Замке . Когда мы закончим, у нас будет игра-лабиринт, которая выглядит так: Вы можете попробовать игру здесь . В замковых играх используется библиотека под названием LÖVE 2D . Как следует..