Публикации по теме 'virtual-reality'


Почему циркулярность объясняет все
Ноль и единица — это X и Y, диаметр и окружность круга. Между мной и вами есть скрытый круг ( наблюдатель и наблюдение ), и это все объясняет. Нас учат не пользоваться круговыми рассуждениями, хотя само это учение является круговым, потому что оно содержит слово «не . -время, не-равно». Опять же, это все объясняет. (Возможно, вам придется немного подумать об этом.) (Он должен подумать о вас, немного.) В физике у нас есть то, что называется квантовым эффектом Зенона , что,..

Играем с Vizor Create
Недавно я провел большую часть своего времени, играя с веб-разработкой виртуальной реальности, поэтому, когда я составлял список инструментов, которые было бы интересно изучить глубже, Vizor Create l выглядел интересным, но также и более хлопот, чем оно того стоило. У меня сейчас один из моих основных проектов, и я мог бы решить отказаться от него, поэтому сегодня я сделал перерыв и запустил редактор Vizor, чтобы посмотреть, на что это похоже. Введение в Vizor Create на YouTube..

Переосмысление адаптивного дизайна
Это захватывающее время для работы в Интернете, потому что платформы, на которых мы можем общаться, быстро растут. У VR (виртуальной реальности) действительно захватывающее будущее. Это может изменить то, как мы получаем информацию и общаемся с людьми по всему миру, делая расстояние менее препятствием. Недавно Марк Цукерберг показал демонстрацию на Oculus Connect того, над чем они работали в последнее время с точки зрения виртуального чата. Это невероятный инструмент для общения и..

Как разработать прототип VR-приложения за 26 шагов
Шаг 1: Придумайте идею. Решите попробовать прототип социального VR-приложения , которое будет поддерживать многих пользователей, поскольку на сегодняшний день не существует ни одного такого приложения, и в идеале (если позволяет время) реализует звук в реальном времени. Шаг 2: Обратите внимание, что A-Frame предположительно легко настроить и запустить. Покопайтесь в создании многопользовательских интерфейсов в A-Frame. Обнаружьте, что кто-то создал компонент Firebase в A-Frame ,..

Откройте для себя 10 главных технологических трендов 2019 года
Технологии развиваются с гораздо большей скоростью с каждым днем. Время от времени тот или иной технологический прорыв попадает в заголовки газет. Они нарушили прошлые тенденции, помогая нам сделать нашу жизнь намного проще и интереснее. Сегодня все прикованы к новостным каналам или конференциям, которые проводятся по всему миру, чтобы быть в курсе последних новостей о предстоящих технологических тенденциях. Здесь я перечислил 10 лучших технологий от искусственного интеллекта до..

Как виртуальная реальность взломала мой мозг
Ранее в этом году один из наших клиентов спросил меня, могу ли я помочь в разработке для них приложений 3D и VR. Как бывший разработчик игр, я ухватился за возможность и не оглядывался назад. Это было моим основным занятием последние 8 месяцев. Конечно, я еще не эксперт в области виртуальной реальности, но думаю, что у меня есть несколько интересных наблюдений, которыми я могу поделиться. Когда я начал разрабатывать приложения виртуальной реальности, я действительно не знал, чего..

Собираем котят в Unity с KittenVR
Kitten VR начинался как эксперимент по созданию низкополигональных сред в Unity 5 и быстро превратился в простое приложение с большим потенциалом. Мои цели с Kitten VR двояки: иметь простую, удобную мини-игру для использования с устройствами виртуальной реальности, которую я могу использовать в качестве основы для тестирования новых VR SDK, и задокументировать процесс для тех, кто заинтересован в изучении того, как создавать приложения, которые сами используют преимущества современной..