Публикации по теме 'virtual-reality'


Как (не) начинать работу со SteamVR в Unity
Основное руководство по Unity для Steam VR и Vive (настройка HMD и контроллеров) — Шон Ли Загрузите плагин Unity SteamVR: http://u3d.as/cjo

Мой проект Stackathon Fullstack Academy: Dudical Dungeons
Вот ссылка на короткое презентационное видео о проекте хакатона, который я провел в Академии Fullstack. Оно называется Dudical Dungeons и представляет собой простое приложение WebVR, созданное с использованием A-Frame. Он использует базовый бэкэнд Node/Express и немного JavaScript для создания лабиринта, но большая его часть сделана с помощью A-Frame, который использует HTML-подобный синтаксис. В нем есть динамическое освещение, чтобы добавить ощущение погружения, крутой анимированный..

Правда о реальности: реальности нет
Ноль и единица — это длина окружности и диаметр. Вот и все. Между любыми X и Y существует круговая связь, и это доказано, потому что с точки зрения окружности диаметр равен окружности (и наоборот). Пи — это математическое название того, что люди знают как разум (позволяющего человеческому уму прийти к идее бесконечности). Так что люди ошибаются (когда считают от нуля до бесконечности). Числовая прямая является основой для чисел , и наоборот, значит, по логике вещей, есть..

Усовершенствованная нейробиоуправление VR
для обучения программированию и разработки программ с VR. По мере того, как программисты учатся разрабатывать программы с интерфейсом виртуальной реальности вместо традиционного текстового интерфейса, возможно, мы научимся сообщать о своих желаниях в коде, который будет понятен и удобен в сопровождении для других программистов. Зарождается новая смена парадигмы… фильм может быть вытеснен новой средой виртуальной реальности. Рост в этом уже феноменален. Опыт виртуальной реальности..

Создавайте виртуальную реальность с помощью A-Frame
Введение A-Frame ( https://aframe.io/ ) - это веб-фреймворк с открытым исходным кодом от Mozilla для создания опыта виртуальной реальности (VR). Настроить среду и код / ​​дизайн с помощью Visual 3D Inspector очень просто. Сущностно-компонентная архитектура Он совместим с другими JS-фреймворками. Кросс-платформенная поддержка Привет, мир с А-образной рамой Создайте html-файл в папке своего проекта и вставьте следующий код. <!DOCTYPE html> <html> <head>..

Стань как вода
Стань как вода Стань водой, мой друг. Во время моего третьего месяца работы техническим директором в Brilliant Basics («bb» для наших друзей) одна вещь приходит мне в голову чаще всего — цитата Брюса Ли из начала 1970-х годов. «Если вы нальете воду в чашку, она станет чашкой. Вы наливаете воду в бутылку, и она становится бутылкой. Вы кладете его в чайник, и он становится чайником. Теперь вода может течь или она может разбиться. Будь водой, мой друг». Давайте пойдем по..

Что движет 5 крупнейшими интернет-тенденциями
Примечание: этот пост был первоначально опубликован в Inc. Тревор Самнер — успешный технолог из Нью-Йорка, технический директор и соучредитель LocalVox , заядлый аквалангист, рыбак, повар-любитель и путешественник. Как технический директор компании, занимающейся маркетинговыми технологиями, моя основная задача состоит в том, чтобы не отставать от быстрых изменений в технологиях и поведении потребителей, чтобы обеспечить дифференцированный рост. За последние 10 лет мобильные и..