Публикации по теме 'virtual-reality'


Обзор 2016: технологии, устройства и программирование
К концу года всегда интересно оглянуться на события и достижения 2016 года. их, но и создали основу для многих технологий, которые продолжат развиваться в 2017–2020 годах. Самые потрясающие гаджеты 2016 года Уходящий год принес много радости пользователям по всему миру, ведь он принес множество релизов новых смартфонов с потрясающим дизайном и характеристиками. Apple Inc. бросила вызов рынку профессиональных камер, улучшив свой iPhone 7 с помощью передовых широкоугольных..

100 Days of VR: День 3. Ознакомление с Unity Space Shooter Tutorial II
Это был взрыв на PAX West, но пришло время вернуться к нашим регулярным публикациям. Наконец, вернемся к исходному коду в День 3. Я перестал создавать фон, объект игрока и возможность стрелять! Некоторые из основных тем, о которых говорилось в сегодняшнем уроке, включают: Создание рамки для удаления объектов Создание врагов/препятствий Давайте начнем! Границы, опасности и враги Граница Отталкиваясь от прошлого раза, мы создали пули, которые будут вылетать из корабля, но если..

Принесение марионеток в (дополненную) реальность
Родившись ребенком 80-х, я вырос в золотой век марионеток. Мое поколение выросло на Маппетах, Улице Сезам, Звездных войнах, Темном кристалле, Лабиринте, Бесконечной истории, ET, Гремлинах, ALF , и этот список можно продолжить. Мы с братьями собирались вокруг небольшого телевизора и видеомагнитофона, и наше воображение было захвачено творениями Джима Хенсона и других. Марионетки существуют уже два с половиной тысячелетия, и они все еще живы и здоровы сегодня (хотя в современном кино..

Следующие шаги для Relativty - VR-гарнитура с открытым исходным кодом
За последние дни я получил много писем с вопросами о будущем поддержки Relativty . Затем на сервере нашего Discord появились сообщения о моем отсутствии в повседневных решениях и о том, как это замедляет Relativty. Исходя из этого, сообщество попросило меня прояснить свое видение будущего проекта и начать обсуждение нашей структуры полномочий по принятию решений. Вот о чем это открытое письмо. Почему мы с Габриэлем создали Relativty, В средней школе мы с Габриэлем действительно..

HTML приветствует виртуальную реальность
HTML приветствует виртуальную реальность A-FRAME - это веб-фреймворк, который дает вам возможность интегрировать виртуальную реальность на свой сайт! Возможности безграничны. На данный момент он работает на Vive, Rift, настольных и мобильных платформах. Это фреймворк three.js , который привносит в DOM паттерн сущность-компонент-система . Проще говоря, он позволяет создавать веб-сайты виртуальной реальности, по которым можно гулять! Вы всего в нескольких шагах от того, чтобы..

Программирование реагирует на реальность
Представьте, что вы возвращаетесь домой после тяжелого дня на автобусе, а кто-то рядом с вами говно говорит: как вы можете заставить его перестать сжигать вас в голове? Если вы убийца, убейте его или, если бы вы были программистом (например, я: D), я бы хотел написать фрагмент кода, чтобы остановиться. Кажется невозможным? Все мы знаем, что среда программирования ограничена. Итак, как мы можем контролировать реальность программно ? А как насчет интерпретатора, встроенного в..

Что я узнал - от нулевых навыков программирования до моей первой награды разработчика
Если бы вы сказали мне, что я буду заниматься технологиями несколько лет назад, я бы вам не поверил. Фактически, два года назад я даже не умел программировать. Но в мае прошлого года я обнаружил, что получаю первую Премию разработчика Windows от Microsoft за свое первое приложение , и в последующие месяцы ситуация с программным обеспечением становилась все более привлекательной. Я считаю, что было несколько ключевых решений, которые имели решающее значение для моего пути (который..