Публикации по теме 'gaming'


Обновление разработки Pushy & Pully # 4
Прошло 3 недели с момента последнего обновления в разработке. Я не мог написать сообщение в блоге из-за различных проблем (в том числе проблем с Интернетом), извините за это. Так что же произошло за те недели? Начнем с нашего обновления. Новые правила движения блоков До сих пор правила перемещения блоков были довольно простыми: если вы толкнете блок, и он столкнется с каким-либо другим объектом, он выскочит и исчезнет. Это не весело, поэтому мы внедрили новые правила: блоки будут..

Создайте игру на основе сетки с Unity: журнал разработчиков, день 6
Путешествуйте с одного уровня на другой Цели Сегодня я хочу сделать так, чтобы мой персонаж мог войти в портал или способом DCSS «спуститься вниз» на следующий уровень. Точно так же я хочу, чтобы мой персонаж мог подниматься по лестнице, чтобы он мог вернуться на старый уровень, если захочет. Как я собираюсь это сделать? Есть несколько ключевых моментов в DCSS, от которых я хочу уйти. Например, в DCSS на каждом этаже есть несколько лестниц и «люков». DCSS использует это как..

10 уроков из создания 100 игр за 5 лет
«10 уроков из создания 100 игр за 5 лет» изначально были представлены в виде доклада на IndieCade 2017. Это его адаптация. Это конец! С июня 2012 года по июнь 2017 года я сделал 100 игр за 5 лет. Прежде чем мы погрузимся в подробности, важно составить представление о 100 играх за 5 лет, почему я пишу об этом сейчас, а также кратко изложу некоторые цифры и факты о самих играх. Некоторые обрамления Еще в 2012 году я считал этот вызов долгосрочной безопасной стратегией. Я..

Сделайте вашу игру в стиле Pixel Art безупречной Pixel Art в Unity3D
Некоторое время назад я упоминал, что мы потратили некоторое время на доведение игрового пикселя до совершенства. Нам пришлось это сделать, чтобы наша красивая 2D-игра с пиксельной графикой хорошо смотрелась в любом разрешении. Мы также не хотели, чтобы объекты перемещались или приземлялись на половину пикселя. По умолчанию Unity не показывает Pixel Art идеально, поэтому нам нужно кое-что изменить и внести небольшое исправление. Но не волнуйтесь, это несложно. Заявление об ограничении..

Искусственный интеллект в игровом дизайне
ИИ пришел в игровую индустрию. В прошлом году Electronic Arts создала научно-исследовательское подразделение SEED. Команда использует ИИ для изучения новых технологий и творческих возможностей, которые они могут использовать в будущих играх. Недавно они продемонстрировали свою последнюю работу с трассировкой лучей в реальном времени и самообучающимися агентами ИИ, которые могут играть в Battlefield. А в цифровом мире компания Epic Games, производящая игры за миллиард долларов,..

Разработка игр с помощью Angular: как создать собственный клон тетриса
Это первая из многих (надеюсь) частей по разработке игр с помощью Angular. Первая часть расскажет вам о проекте, над которым я работаю. oocx / korobeiniki Этот проект представляет собой клон тетриса, созданный с помощью Angular 9. Я создал его как образец приложения для серии блогов в Интернете… github.com Несколько месяцев назад моя жена жаловалась, что не может найти хорошую версию тетриса для Xbox. «Вы разработчик программного..

Mine Mine no Mi Mod 1.14.4 и вещи, которые вы должны знать — Wminecraft.net
Mine Mine no Mi Mod 1.14.4/1.7.10 (Minecraft one piece mods) — это игровой мод Minecraft с большим количеством нового и впечатляющего контента прямо в игре. Ощутите аниме-природу, как в популярных японских произведениях, комбинируя уникальные кубики лего. Игры с виртуальным миром становятся все более популярными и занимают все преимущества на рынке. Множество интересных и волшебных вещей, таинственные приключения делают Майнкрафт все более и более привлекательным для игроков. Говоря о..