Публикации по теме 'gaming'


Ludum Dare 47 Post-Mortem — Создание игры за 48 часов
Оглядываясь назад на процесс разработки моей игры Ludum Dare Ludum Dare — это геймджем, который проводится два раза в год, и у вас есть 48 часов, чтобы создать игру полностью с нуля. Тема объявляется в начале, но большинство тем допускают широкий спектр игровых жанров. В Ludum Dare есть два набора правил: Compo и Jam. Compo — это хардкорная версия, в которой у вас есть 48 часов на создание игры, и все должно быть создано в течение этого периода, включая все ресурсы, звуки, музыку и т...

Quo Vadis — Тайна в 6 частях (3)
Часть 3 — В поисках Стива Это третья часть из шести частей о тайне, головоломке, игре и потерянном сокровище. Предыдущие сообщения можно найти здесь: часть 1 , часть 2 Оказывается, многих людей зовут Стив Чепмен. Я обычно умею находить контактную информацию людей, но с мистером Чепменом было так много людей примерно одного возраста и с одним и тем же именем, что отсеять нужного человека стало самостоятельным поиском. Не буду утомлять вас всеми тупиками, но их было много. В конце..

3 лучших движка для разработки игр, которые вы должны знать
Какие самые популярные игровые движки? Всем привет! Сегодня я поделюсь с вами самыми лучшими и популярными движками для разработки игр. 1️⃣ Движок Unity 🧡 Движок Unity — один из самых известных игровых движков в мире, особенно в арабском мире. Этот движок характеризуется множеством функций и инструментов, с которыми вы можете работать практически бесплатно, и это бесплатный вариант для разработки видеоигр без необходимости большого опыта программирования. 🔹 Возможности Unity..

Доведение Sega Genesis / Megadrive до его абсолютных пределов.
В прошлый раз мы рассмотрели, на что способно даже скромное 8-битное оборудование Commodore 64, когда для него программируют блестящие маньяки. На этот раз мы удвоили количество битов и утроили безумие с Sega Megadrive (в США он называется Genesis): Раньше я говорил о Genesis чушь, потому что Sega решила включить в Genesis VDP совместимость с мастер-системой вместо дополнительной цветовой палитры, в результате чего на экране было одновременно отображено мизерные 64 цвета по сравнению..

Дизайн игры Derby Day: система диалогов
Сердце Derby Day - это система разговоров. Это двигатель, на котором построено все остальное. В настоящее время я переделываю эту систему в третий раз, и между ними было бесчисленное количество итераций. Как известно, диалоговые системы в играх сложны. Внешне они кажутся простыми, но всегда существует так много разных случаев, которые необходимо поддерживать, что становится невозможным элегантно и эффективно кодировать. Кодируя Derby Day, я чувствую себя маятником между двумя..

Не дайте ракетам уничтожить ваш город
По мере того, как каждая волна становится все быстрее, как долго вы сможете продержаться в этой игре про противоракетную оборону ZX81. На ноябрь я нашел еще одну игру по противоракетной обороне, которую написал несколько лет назад. Честно говоря, я не помнил эту игру, пока не начал в нее играть. Начав немного медленно, я продолжал говорить себе, что он должен ускориться. И это произошло! Думаю, моя память не так уж и плоха. Давайте немного покопаемся в Laser Catch ...

Mo’Creatures Mod 1.16.2/1.12.2/1.10.2 — Обзор и демонстрация
Mo’Creatures Mod 1.12.2/1.10.2 добавляет в Minecraft более 60 новых мобов-животных и монстров, а также возможность приручать и ездить на некоторых из них. Каждый моб в коллекции Mo Creatures имеет великолепную текстуру кожи, реалистичные движения и поведение. Эти существа — не просто дополнение к окружающей среде. Некоторых можно приручить, на некоторых можно ездить верхом, другие будут атаковать вас, сбрасывать предметы и т. д. Мод даже имеет собственное меню спавна, поэтому вы можете..