Публикации по теме 'gaming'


Создание многопользовательской браузерной игры в реальном времени менее чем за день - Часть 1/4
Вы играете в игры?…. Ага! Вы когда-нибудь думали о том, чтобы построить такой? ... Хм ... Игры изначально кажутся сложными для создания. С большим количеством движущихся частей (в буквальном смысле) разработка игр, похоже, ограничивается разработчиками, которые глубоко погрузились в святые воды сетей, математики, графики и тому подобного. Однако, учитывая стремительное развитие Интернета и появление всех новых протоколов и библиотек, появившихся в последние годы, теперь очень просто..

Создайте персонажа от первого лица в Unreal Engine, используя C ++ с нуля
Привет всем, в этой статье мы увидим, как создать персонажа от первого лица с нуля, используя Unreal Engine и C ++. Игровая механика от первого лица В видеоиграх вид от первого лица - это графическое отображение точки зрения игрока на игрока. Самым популярным типом видеоигр сегодня являются шутеры от первого лица, системы моделирования, такие как Flight Simulator, и т. Д. Здесь игрок не может видеть реальную сетку игрового персонажа. Хотя они могут видеть некоторые части, такие как..

Развитие Солиса ~ Неделя 02
На этой неделе мы как раз заканчивали демонстрацию и переходили к этапу тестирования, который мы успешно выполнили. Итак, в блоге разработчиков на этой неделе будет рассказано о том, что мы доработали и добавили новые области. Восточный порт В начале недели была поставлена ​​задача закончить внутреннюю отделку домов по всему лодочному городку Ист-Порт. В этом городке есть 6 NPC с побочными квестами, но на данный момент на начало игры их всего 3. Мы рассмотрим каждый квест..

Как разработчики могут извлечь уроки из ошибок Cyberpunk 2077
К настоящему времени я уверен, что все слышали о провальном запуске игры Cyberpunk 2077. Это была самая долгожданная игра 2020 года, и она находилась в разработке не менее 8 лет. К сожалению для разработчиков CD Projekt Red запуск прошел не так, как планировалось, так как игра была практически полностью сломана на всех платформах. Полагаю, этого и следовало ожидать, учитывая, какой 2020 год выдался 😅. Версия для ПК является выдающейся версией, которая явно получила больше любви с точки..

Интересные существа в Lycanites Mobs Mod 1.15.2 заставят вас поволноваться
С тех пор, как вы присоединились к огромному игровому миру Minecraft, вы каждый день открываете для себя что-то новое и интересное в этой игре. И сегодня вам интересно, почему появились эти гигантские и причудливые существа. Как вы можете иметь этих существ? Этот мод вдохновлен многими другими играми, мифами и совершенно уникальными существами и теперь известен как Doom (от ID Software), вдохновленный Demon Mobs for Nether! Присоединяйтесь к нам, чтобы узнать подробности. об этом..

Геймдизайн: создание собственных игр с нуля
Игровой дизайн относится к использованию творческого мышления, возможностей рассказывания историй и дизайна наряду с техническими навыками для разработки интерактивных и веселых игр. Игры могут быть образовательными, развлекательными или даже рекламными (например, для фильма или продукта). Мобильные игры открыли захватывающую новую арену, где миллионы людей по всему миру могут попасть в другой мир, стать новыми персонажами и разыграть разные сюжетные линии одним нажатием кнопки. Такие..

Стоит ли делать собственный игровой движок?
Спойлеры: наверное, нет! Когда я начал создавать игры, я потратил примерно вечность на поиск подходящих инструментов. Я знал, что хочу создавать игры для Windows, поскольку это платформа, на которой я играю, но даже под этим зонтом есть ошеломляющее количество вариантов . В этой статье я начну с обзора того, что такое игровой движок на самом деле и имеет ли смысл создавать свой собственный. В следующих статьях я планирую обсудить плюсы и минусы некоторых инструментов разработки игр..