Публикации по теме 'games'


Побег из пещеры: Игра
Cave Escape был моим проектом Unit 1 и первым крупным проектом, над которым я работал с тех пор, как начал курс WDI. При просмотре подсказки одной из идей, которая привлекла мое внимание, была «Текстовое приключение». Мне вспомнилось смутное воспоминание об игре в текстовое приключение, в котором я вводил команды для навигации по темной пещере, поэтому я решил попробовать создать свою собственную версию этой игры. Я решил использовать классы JavaScript для хранения данных для каждой..

Программирование спортивного клуба "Колбаса"
Программирование спортивного клуба "Колбаса" Также ознакомьтесь с моими постами в ( Дизайн , Tech Art и BizDev ) Философия Я думаю, что при написании подобной статьи по программированию очень важно начать с некоторых оговорок. Во-первых, читая это, вы, вероятно, программист. Мой лучший совет программистам - постарайтесь собрать как можно больше точек зрения и идей о программировании. Получение информации из множества разных источников, будь то классы, блоги, учебники, форумы,..

Король гекконов (журнал разработчиков) # 1
Да, так называется моя новая - ну технически моя первая - игра. Я сделал слишком много прототипов. Эта статья - продолжение моего мыслительного процесса, я не писатель, думаю, я пишу код и ценю искусство. Я хотел создать настоящую игру с красивой графикой, достаточно хорошим сюжетом и хорошим звуком . Выделение слов жирным шрифтом. Я сделал документ по игровому дизайну (GDD), нашел друга , который помог мне написать историю (это действительно хорошая история), и пошел дальше,..

Ежемесячный отчет по проекту в декабре
Подробности процесса технологии проекта Функция нижнего слоя Scry Dapp 1. Переписать интерфейс к GRPC 2. Работа с различными типами конверсии в GRPC 3. Создайте тестовую среду кворума и протестируйте производительность 4. Установите многоузловую среду EOS и проверьте производительность. 5. Решить проблему версии печати журнала 6. Рефакторинг кода начисления 7. Код передан в проект городской сети 8. Создайте сетевую среду Lightning и проверьте 9. Улучшите код..

Hello Quantum: ваши первые шаги в квантовых вычислениях
Примечание из настоящего: IBM Quantum Experience теперь называется IBM Quantum Lab и IBM Quantum Composer. Теперь все выглядит не так, как описано в этой статье. Это пережиток прошлого квантовых вычислений! Если вы хотите начать играть с квантовыми компьютерами, вы попали в нужное место. В этой статье мы познакомим вас с основами квантовых вычислений. Мы также покажем вам, как начать экспериментировать с IBM Quantum Experience . Если вы хотите начать с чего-то, а не с чтения,..

Как я создал настольный теннис в 3D с помощью ванильного JavaScript за 2 недели
Я создал трехмерную игру в настольный теннис с использованием ванильного JavaScript и HTML5 Canvas за последние 2 недели моей стажировки в Leapfrog Technology. Меня всегда восхищали техники 3D-рендеринга и их реализация на 2D-экранах. Я хотел узнать больше об этих методах, создав трехмерную среду с нуля и написав игровую логику, которая мыслит в трехмерном пространстве. Итак, я отправился в путешествие, чтобы изучать трехмерную графику, векторную математику и проекции трехмерной..

Игра, которую любой веб-разработчик может создать за считанные минуты с помощью PixiJS
Нет, это не будет Animal Crossing или Cyberpunk 2077. Но все мы должны с чего-то начинать, верно? Мы создадим действительно простую игру с уклонением от врагов в HTML5 с помощью PixiJS, и мы сможем сделать это довольно быстро (средний уровень предполагает 6 минут чтения, так что давайте скажем 10 минут!). Выглядит это так: Живая демонстрация: https://www.undeveloped.games/game0a.html Преимущества построения игр Игры бывают разных жанров, и чаще всего игры очень интерактивны, и..