Публикации по теме 'games'
Побег из пещеры: Игра
Cave Escape был моим проектом Unit 1 и первым крупным проектом, над которым я работал с тех пор, как начал курс WDI. При просмотре подсказки одной из идей, которая привлекла мое внимание, была «Текстовое приключение». Мне вспомнилось смутное воспоминание об игре в текстовое приключение, в котором я вводил команды для навигации по темной пещере, поэтому я решил попробовать создать свою собственную версию этой игры.
Я решил использовать классы JavaScript для хранения данных для каждой..
Программирование спортивного клуба "Колбаса"
Программирование спортивного клуба "Колбаса"
Также ознакомьтесь с моими постами в ( Дизайн , Tech Art и BizDev )
Философия
Я думаю, что при написании подобной статьи по программированию очень важно начать с некоторых оговорок. Во-первых, читая это, вы, вероятно, программист. Мой лучший совет программистам - постарайтесь собрать как можно больше точек зрения и идей о программировании.
Получение информации из множества разных источников, будь то классы, блоги, учебники, форумы,..
Король гекконов (журнал разработчиков) # 1
Да, так называется моя новая - ну технически моя первая - игра. Я сделал слишком много прототипов.
Эта статья - продолжение моего мыслительного процесса, я не писатель, думаю, я пишу код и ценю искусство.
Я хотел создать настоящую игру с красивой графикой, достаточно хорошим сюжетом и хорошим звуком . Выделение слов жирным шрифтом. Я сделал документ по игровому дизайну (GDD), нашел друга , который помог мне написать историю (это действительно хорошая история), и пошел дальше,..
Ежемесячный отчет по проекту в декабре
Подробности процесса технологии проекта
Функция нижнего слоя Scry Dapp
1. Переписать интерфейс к GRPC
2. Работа с различными типами конверсии в GRPC
3. Создайте тестовую среду кворума и протестируйте производительность
4. Установите многоузловую среду EOS и проверьте производительность.
5. Решить проблему версии печати журнала
6. Рефакторинг кода начисления
7. Код передан в проект городской сети
8. Создайте сетевую среду Lightning и проверьте
9. Улучшите код..
Hello Quantum: ваши первые шаги в квантовых вычислениях
Примечание из настоящего: IBM Quantum Experience теперь называется IBM Quantum Lab и IBM Quantum Composer. Теперь все выглядит не так, как описано в этой статье. Это пережиток прошлого квантовых вычислений!
Если вы хотите начать играть с квантовыми компьютерами, вы попали в нужное место. В этой статье мы познакомим вас с основами квантовых вычислений. Мы также покажем вам, как начать экспериментировать с IBM Quantum Experience .
Если вы хотите начать с чего-то, а не с чтения,..
Как я создал настольный теннис в 3D с помощью ванильного JavaScript за 2 недели
Я создал трехмерную игру в настольный теннис с использованием ванильного JavaScript и HTML5 Canvas за последние 2 недели моей стажировки в Leapfrog Technology.
Меня всегда восхищали техники 3D-рендеринга и их реализация на 2D-экранах. Я хотел узнать больше об этих методах, создав трехмерную среду с нуля и написав игровую логику, которая мыслит в трехмерном пространстве. Итак, я отправился в путешествие, чтобы изучать трехмерную графику, векторную математику и проекции трехмерной..
Игра, которую любой веб-разработчик может создать за считанные минуты с помощью PixiJS
Нет, это не будет Animal Crossing или Cyberpunk 2077. Но все мы должны с чего-то начинать, верно? Мы создадим действительно простую игру с уклонением от врагов в HTML5 с помощью PixiJS, и мы сможем сделать это довольно быстро (средний уровень предполагает 6 минут чтения, так что давайте скажем 10 минут!). Выглядит это так:
Живая демонстрация: https://www.undeveloped.games/game0a.html
Преимущества построения игр
Игры бывают разных жанров, и чаще всего игры очень интерактивны, и..