Публикации по теме 'videogames'


Почему ролевые онлайн-игры пользуются спросом
История Ролевые онлайн-игры ведут свою историю с 1970-х годов, когда начали появляться самые ранние многопользовательские игры. В 1980 году была выпущена очень известная игра про подземелий Rogue. Монстры, предметы и настройки обозначались буквами. Это, в свою очередь, вдохновило на создание целого жанра подобных клонов. Dungeons and Dragons уже давно повлияли на развитие ролевых игр. Успех консольных игр, таких как Final Fantasy и Dragon Quest, разделил жанр на две части:..

Любопытство к видеоиграм
Как миллениал, я был ребенком, который рос, возможно, в золотой век консольных игр. Мне посчастливилось испытать выпуск первых Xbox, Playstation, Gameboy, Sega Genesis и подобных. По мере роста систем росла и я. Одним нажатием кнопки я был полностью перенесен в другое место. Однако я отчетливо помню тот день, когда эта парадигма изменилась для меня. День, когда игры стали больше, чем интерактивными изображениями на компакт-диске / картридже. Это был день, когда я научился..

3..2..1..G0 - ВИДЕО-ИГРА
Как и в предыдущем техническом блоге, мы создали доску для нашей игры, поэтому теперь пришло время для столкновения. Но прежде чем начинать гонку, давайте просто посмотрим, как на самом деле выглядит наша доска, мы уже написали код для платы, если у вас есть сомнения, вы можете посетить блог под названием «В игру..часть первая», для которого дана ссылка ниже: В игру ... часть первая Итак, давайте сначала быстро посмотрим на решение предыдущей задачи, которое..

Содержание
Всем привет, Цель этого поста — классифицировать различные истории об информационной безопасности, которые я публикую с течением времени, чтобы вся информация была более систематизирована и легкодоступна для всех. Ниже приведены различные классификации: "Информационная безопасность" "Дизайн" Программирование Проекты, исследования и эксперименты "Что-то другое" Разработка видеоигр Хорошего дня ;) *Категории могут меняться со временем.

Почему вам следует внедрить машинное обучение в свой маркетинг прямо сейчас
Ориентация на «рынок единственного» - это всегда был святой Грааль маркетинга. (переиздано с: http://www.cmswire.com/digital-marketing/why-you-should-introduce-machine-learning-into-your-marketing-now/ ) Бренды и маркетологи всегда стремились понять индивидуальные потребности потребителей и старались удовлетворить их напрямую через открытый диалог в любом масштабе. Хотя это долгое время было несбыточной мечтой, с появлением глубоких нейронных сетей, современных алгоритмов машинного..

Можно ли использовать данные для прогнозирования продаж?
В видеоигры играют 65% взрослых американцев — это более 200 миллионов человек только в Соединенных Штатах. Рынок игр огромен, и компании изо всех сил пытаются извлечь из него выгоду. Но с таким обширным рынком, куда компания должна инвестировать? Для каких платформ они должны разрабатывать? Какой жанр игры наиболее популярен? Данные Вот с чего мы начали наш проект. Следующим шагом было получение некоторых данных для игры. Мы решили, что лучшим подходом будет сбор наших..

Создание игрового движка на Javascript (и почему вам, вероятно, не следует этого делать)
В 2020 году, если вы слышите фразу «Game Engine», вы, вероятно, представите себе Unreal или Unity или даже GameMaker Studio, если у вас есть какой-то класс. Вы, вероятно, не думаете, что ванильный Javascript. По уважительной причине JS никогда не предназначался для этого. С появлением HTML5 вы можете делать намного больше. Мы собираемся кропотливо и с большим количеством жалоб реализовать базовый цикл, который позволит реализовать базовую игровую логику и анимацию. Первое, что нам..