Публикации по теме 'libgdx'
Как я использую код Visual Studio и Libgdx / mini2dx
Если вы работаете над игровым проектом с Java Game Library Libgdx / mini2dx, вы, возможно, знаете, что существует несколько поддерживаемых Java IDE, таких как Intelli J Idea, Netbeans, Eclipse, но вы можете не знать, что VS Code хорошо работает с Libgdx. Сравнивая его с IntelliJIdea или Android Studio, которым требуется более 2 минут для загрузки IDE для фактической работы над проектом, VS-код легкий, но очень мощный.
Посмотрим, сможем ли мы это интегрировать:
После создания проекта..
Вопросы по теме 'libgdx'
Настройка частотной области в libgdx FFT
Я новичок в преобразованиях Фурье, поэтому может кто-нибудь объяснить, что мне нужно сделать, чтобы воспроизвести это поведение в fftw:
double* timeDomain = static_cast< double* >( fftw_malloc( sizeof( double ) * SEGMENTATION_LENGTH ) );...
822 просмотров
schedule
17.06.2022
Как переместить спрайт с помощью клавиш клавиатуры с помощью libGDX?
я только начал использовать java и libgdx и у меня есть этот код, он очень просто печатает спрайт на экране. Это прекрасно работает, и я многому научился благодаря этому.
package com.MarioGame;
import com.badlogic.gdx.ApplicationListener;
import...
35631 просмотров
schedule
22.05.2024
MouseJoint не работает должным образом
Я пытался использовать MouseJoint, чтобы переместить часть, куда бы ни прикасался пользователь. Но кусок, пораженный косяком, ведет себя странно, так и не дойдя до точки. Это код (x и y уже преобразованы в «физические» единицы):
MouseJointDef...
727 просмотров
schedule
21.10.2022
медленный box2d с libgdx на андроиде
Я сделал падающий мяч в libgdx с помощью box2d.
На моем ПК мяч падает как надо с чистой анимацией
Но когда я пробую это приложение на своем Samsung Galaxy S, вдруг мне кажется, что оно работает очень медленно... (похоже, что частота кадров равна...
3395 просмотров
schedule
01.07.2023
Размер кучи увеличивается при работе с libgdx
В libgdx я освобождал все ресурсы, такие как текстуры, звуковые ресурсы, а также объекты мира. Поскольку в моей игре много текстур, рисунков. Управление текстурами и звуковыми ресурсами было реализовано с помощью вызова dispose(). Но проблема все...
1752 просмотров
schedule
23.12.2022
Как заставить спрайты поддерживать разные размеры экрана?
Я использую libgdx для работы над игрой, но только что наткнулся на то, как мне реализовать ее для разных размеров экрана? Я понял, как позиционировать изображения для разных размеров и разрешений, но как сделать так, чтобы спрайты поддерживали...
4376 просмотров
schedule
21.05.2024
как получить сцену в центре в libgdx?
Мое изображение имеет размер 720x480 и сцена такого же размера. Логический параметр, растягивать сцену или нет, остается ложным, поэтому соотношение сторон сохраняется, теперь проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что по обе стороны...
4451 просмотров
schedule
30.10.2022
android - установить начальную точку в левом верхнем углу на libgdx
я хочу использовать libgdx в качестве решения для масштабирования приложений на основе соотношения сторон экрана. я нашел эту ссылку и считаю ее действительно полезной: -libgdx/"...
2412 просмотров
schedule
29.06.2022
Как управлять камерой для плавного перехода к игровому персонажу?
Я делаю игру для Android, используя libgdx. Мое требование состоит в том, что когда персонаж играет в игру нормально, мы работаем как
if velocity == normal(==25)
cam.position.y = character.position.y;
Но на случай, если мы...
1256 просмотров
schedule
26.10.2023
При загрузке файла .obj с помощью libgdx возникла ошибка
При загрузке файла .obj с помощью libgdx я получил следующую ошибку. Не могли бы вы сказать мне, что мне здесь не хватает?
03-06 15:50:13.901: E/AndroidRuntime(5503): FATAL EXCEPTION: GLThread 9
03-06 15:50:13.901: E/AndroidRuntime(5503):...
399 просмотров
schedule
10.02.2023
Использование SQLite из libGDX на Android
Есть ли у кого-нибудь советы по хранению данных из libGDX на Android в SQLite. Я хорошо знаком с методами, используемыми в Android SDK, но понятия не имею, как вызывать эти функции базы данных Android из libGDX. Я знаю, что вызов функций из libGDX...
2776 просмотров
schedule
08.06.2022
LibGDX - Исключение OpenGL на Android, вызванное текстурой
У меня возникла странная проблема с LibGDX, когда я хочу запустить приложение для Android. Я запускаю его на Samsung Galaxy SII.
Вот основная часть
package com.android.app;
import com.badlogic.gdx.Game;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import...
727 просмотров
schedule
18.07.2022
Как libgdx определяет наличие клавиатуры
При вводе текста в текстовое поле мне нужно, чтобы мое текстовое поле двигалось вверх, чтобы текстовое поле было видно при появлении клавиатуры.
Есть ли у libgdx какой-то метод, который возвращает истину, если клавиатура видна, и ложь, когда она не...
5102 просмотров
schedule
22.08.2022
libgdx - события ввода актера не срабатывают
Я тестирую libgdx, но я застреваю в обработке пользовательского ввода.
Моя первая попытка заключалась в использовании Gdx.input непосредственно из метода рендеринга, но мне кажется, что я заново изобретаю колесо, потому что я пишу много кода для...
5203 просмотров
schedule
25.04.2022
Libgdx ParticleEffect: ошибок нет, но ничего не рисуется
Почему этот код не работает. Ошибок нет, но ничего не рисуется.
Метод render содержит:
effect = new ParticleEffect();
effect.setPosition(200, 200);
effect.start();
float delta = Gdx.graphics.getDeltaTime();
GL10 gl =...
1435 просмотров
schedule
25.10.2022
Есть ли метод, который проверяет, затронуто ли изображение или актер libgdx Scene2d?
вот мой образец из игры для Android libgdx, которую я хочу создать. Пока ничего особенного, потому что я только начинаю свое приключение с играми для Android.
Вот пара вопросов, на которые я хотел бы получить ответы
Пока я использую функцию...
3418 просмотров
schedule
05.07.2022
Использование класса libgdx Actor и SpriteBatch для рисования геометрии сетки
Я рассматриваю возможность использования пакета scene2d для рендеринга как простой прямоугольной геометрии (для простых спрайтов), так и более сложной геометрии сетки (для других целей).
Мне кажется, что Stage with Groups of Actors был бы хорошим...
1115 просмотров
schedule
05.12.2022
Является ли AndEngine игровым движком?
Я новичок в разработке игр для Android, и у меня есть несколько вопросов, которые для некоторых могут показаться глупыми или детскими.
Во-первых, что следует из названия, AndEngine — это игровой движок или библиотека? Я читал разные сообщения в...
1294 просмотров
schedule
24.03.2023
Libgdx - инструмент Hiero для создания зеркального шрифта
я пытаюсь использовать инструмент Hiero (v2.0) для создания шрифта для моей игры Android - libgdx, но он всегда создает зеркальный шрифт :((. Не могли бы вы мне помочь, пожалуйста?
PS: Я запускаю Hiero v 2.0 на win7, и когда я его выключаю, он...
678 просмотров
schedule
19.04.2024
LibGDX внутри активности Android
Я разрабатываю небольшое приложение для Android, используя пользовательский интерфейс Android и действия для большей части взаимодействия, однако один ключевой аспект требует использования LibGDX (с использованием 3D-моделей и физики). Я хочу иметь...
4072 просмотров
schedule
09.01.2024