Вопросы по теме 'opengl-es'

Почему вызов glMatrixMode(GL_PROJECTION) дает мне EXC_BAD_ACCESS в приложении для iPhone?
У меня есть приложение для iphone, в котором я вызываю эти три функции в appDidFinishLaunching: glMatrixMode(GL_PROJECTION); glOrthof(0, rect.size.width, 0, rect.size.height, -1, 1); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); При выполнении отладчика я...
8783 просмотров
schedule 31.05.2022

Повторное отображение EAGLView в простой игре для iPhone
Я играю с очень простой игрой для iPhone, основанной на примере CrashLanding в центре разработчиков. Я немного расширил его, так что вместо того, чтобы использовать OpenGL для постоянного отображения, у меня есть простой UIView в качестве титульного...
2008 просмотров
schedule 13.12.2022

opengl: как избежать масштабирования текстуры
Как применить повторяющуюся текстуру, которая всегда сохраняет свой исходный масштаб (1 пиксель в текстуре = 1 пиксель на экране), независимо от данных вершин, с которыми она применяется. Я понимаю, что это не самая обычная задача, но можно ли...
8302 просмотров
schedule 05.06.2022

Изображения с камеры iPhone в виде текстур OpenGL ES
Можно ли использовать изображение, снятое камерой iPhone, в качестве текстуры, которая затем обрабатывается в OpenGL ES (эффект волны флага и т. Д.)? Основная проблема заключается в том, что размер экрана iPhone составляет 320x480 (без строки...
2803 просмотров
schedule 02.09.2022

Как в OpenGL ES загрузить текстуру с прозрачными пикселями?
И тогда есть отображение правильно? Примером может быть круглый мяч в прямоугольнике, при этом на заднем плане можно увидеть другую текстуру. редактировать: в данный момент, когда я загружаю текстуру, прозрачные пиксели исходного изображения...
14889 просмотров
schedule 21.07.2023

Создание надежного (стабильного по частоте кадров) игрового движка для OpenGL (ES)
У меня возникли проблемы с созданием надежного игрового движка для моего приложения OpenGL. Это игра, состоящая из нескольких спрайтов с большим количеством действий. Я создал объекты, которые в основном представляют собой все мои спрайты. Другой...
6362 просмотров
schedule 23.06.2022

Что вызывает колебание времени выполнения при представлении Renderbuffer? (OpenGL)
Вот что происходит: Функция drawGL вызывается точно в конце кадра благодаря символу usleep , как было предложено. Это уже поддерживает стабильную частоту кадров. Фактическое представление буфера рендеринга происходит с помощью drawGL()...
1085 просмотров
schedule 01.01.2023

Память графического процессора T-Mobile G1 (MSM7200)
Я пытаюсь найти некоторую информацию о доступной памяти графического процессора (для OpenGL) на T-Mobile G1. В этом телефоне установлен чип Qualcomm MSM7200 с графическим процессором ATI Imageon. К сожалению, я не могу найти никакой информации...
951 просмотров
schedule 10.05.2023

glError: 0x0501 при загрузке большой текстуры с помощью OpenGL ES на iPhone?
Вот код, который я использую для загрузки текстуры. изображение является CGImageRef. После загрузки изображения с помощью этого кода я в конечном итоге рисую изображение с помощью glDrawArrays(). size_t imageW = CGImageGetWidth(image);...
8325 просмотров
schedule 11.06.2023

Текстура 512x512 вызывает огромную нагрузку на графический процессор iPhone, несмотря на мозаику
Я тестирую свою простую реализацию OpenGL ES (2D-игру) на iPhone и замечаю высокую загрузку рендеринга при использовании профилировщика. Вот факты: Я показываю только одну предварительно загруженную большую текстуру ( 512x512 пикселей ) со...
4841 просмотров
schedule 29.07.2023

как сделать приложения для iphone, такие как ibeer, imilk, ibug, ibeer
Я посещал этот веб-сайт с крутыми анимированными приложениями. Мне было интересно, как проще всего создать такое приложение. Я почти уверен, что он использует какой-то OpenGL ES. Это хороший пример использования cocos2d ?
2805 просмотров
schedule 17.12.2022

Анимация текстуры на поверхности в OpenGL
Я работаю с реализацией iPhone OpenGLES и хочу бесконечно прокручивать текстуру по простой поверхности (два треугольника составляют прямоугольник). Это должно быть просто, но я не делал этого раньше, и я, должно быть, что-то упускаю. Я могу...
3526 просмотров
schedule 26.03.2022

Можно ли поместить представление рендеринга OpenGL ES поверх UIView, в то время как UIView просвечивает, как если бы OpenGL ES был PNG с прозрачностью?
Понятия не имею, но если бы это было возможно (например, Flash), то это было бы действительно круто. У меня есть приложение на основе просмотра, в котором мне, вероятно, нужны некоторые возможности OpenGL ES, но я не хочу иметь полноэкранный OpenGL...
2468 просмотров
schedule 24.05.2022

Как нарисовать цилиндр с помощью OpenGLES?
Как нарисовать цилиндр с помощью OpenGLES?
9015 просмотров
schedule 30.08.2022

Как изменить вращение с помощью glRotatef() в iPhone OpenGL ES?
Я пытаюсь повернуть 3D-модель как в прямом (против часовой стрелки), так и в обратном (по часовой стрелке) направлении вращения в ортогональном режиме. glRotatef() автоматически выполняет вращение вперед, но я не могу получить обратное вращение ....
4005 просмотров
schedule 13.03.2022

Есть ли смысл использовать индексный буфер с текстурой в OpenGL ES (Android)?
Я использую OpenGL ES для отображения некоторых объектов, экспортированных из Blender. Blender предоставляет список вершин, список индексов граней и список координат 2D текстуры. В Blender, и я в целом верю в OpenGL, координаты текстуры...
4365 просмотров
schedule 21.11.2022

Помогите с рисованием сферы в OpenGL ES
У меня есть следующий код, но я не могу найти ошибку. Кажется, это проблема, связанная с памятью. Исходный код взят из 3D-библиотеки, которая поставляется с OpenGL superbible, и я пытаюсь адаптировать его для openGL. Любые идеи относительно того,...
3302 просмотров
schedule 13.06.2023

Применение яркости и контрастности с OpenGL ES
Я хочу изменить яркость и контраст текстуры на iPhone. Я смотрел образец, предоставленный яблоком ( GLImageProcessing ), но это можно делать только по одному (вызов обоих методов в примере перезаписывает предыдущий результат). Яркость отлично...
9480 просмотров

Игровой движок на основе плитки или фреймворк для iPhone?
Я планирую создать простую игру RTS (стратегия в реальном времени) на основе плиток для iPhone и iPod touch. Есть ли существующий игровой движок или фреймворк, которые я мог бы использовать? Если да, то где мне его найти?
1608 просмотров
schedule 11.07.2023

Как сделать фон окна OpenGL прозрачным?
Я делаю приложение opengles 2.0, в котором мне нужно сделать фон окна прозрачным, а затем показать на нем смешанный объект. Подскажите, пожалуйста, как сделать фон окна прозрачным? Внешний вид, который я хочу, заключается в том, чтобы он выглядел...
4267 просмотров
schedule 24.10.2022