Публикации по теме 'game-theory'
Скрытая ценность развивающихся криптовалют
Когда кто-то изучает так называемые «кооперативные игры», которые с экономической точки зрения включают слияния и поглощения или формирование картелей, оказывается, что уместно и стандартно сформировать две основные классификации:
(1): Игры с передаваемой полезностью.
(и)
(2): Игры без передаваемой полезности
(или игры «NTU»).
В мире практических реалий именно деньги обычно вызывают существование игры типа (1), а не типа (2); деньги - это «смазка», которая обеспечивает..
Теория игр: прелюдия
Вступительные замечания, формализм и интуиция
Вступление
Намерение написать эту серию блогов для ознакомления с теорией игр без каких-либо предварительных знаний в области продвинутой математики. Теория игр имеет огромное применение в таких областях, как дипломатия, экономика, торговля и разрешение конфликтов.
Проблемы с принятием решений сталкиваются с нами каждый день. Мы все время играем в стратегические игры с родителями, друзьями и даже соперниками. Некоторые игры..
Гибкая победа в войне таргоидов
Опасная элита:
Elite Dangerous - это космическая приключенческая игра-симулятор, выпущенная для ПК и нескольких консольных платформ в 2014 году. Действие игры происходит в вымышленной / виртуальной вселенной Elite. Первая игра, действие которой происходит в этой вселенной, была выпущена в 1984 году компанией Frontier Studios . На протяжении многих лет они продолжали расширять эту вселенную с помощью множества игр и романов. Что отличает Elite Dangerous от вашего казуального..
Теория игр раскрывает будущее глубокого обучения
Если вы до сих пор следили за моими статьями , вы начнете понимать, что очевидным для многих продвинутых практиков глубокого обучения (DL) является появление концепций теории игр при проектировании новых архитектур.
Это интуитивно понятно по двум причинам. Первая интуиция заключается в том, что системам дистанционного обучения в конечном итоге придется решать ситуации с несовершенными знаниями. Фактически, мы уже видели это в AlphaGo от DeepMind, которая использует частичные знания..
ТЕОРИЯ ИГР ЗА ПРЕДЕЛАМИ ЭКОНОМИКИ
Игра в покер в пятницу вечером, ваша очередь, ставки высоки, и вы не знаете, что делать. Следует ли вам играть тайтово, пока ваш противник играет лузово? Или блефовать или нет? Или рейз / фолд?
К счастью, для вашей проблемы были написаны теории.
Теория игр в том виде, в каком мы ее знаем сегодня, возникла отчасти из-за интереса одного человека к покеру. Джон фон Нейман был математиком, физиком, ученым-компьютерщиком и гением в целом. Его вдохновением для создания теории игр был..
Получите максимум от функций модели машинного обучения, используя значения Shapley
КАКИЕ ценности?
Как узнать, обеспечивает ли функция хорошую производительность нашей модели? С точки зрения непрофессионала, хорошая модель дает правильные результаты для невидимых случаев. Например, если вы обучаете модель классифицировать изображение как кошку или собаку только с 3D-моделями, хорошая модель будет смотреть на реальное изображение кошки и классифицировать ее как таковую.
Как мы измеряем это до факта? В машинном обучении алгоритмы учатся на основе данных. Как..