Публикации по теме 'webrtc'


✨Бесплатные видеоконференции MiroTalk C2C WebRTC
GitHub: https://github.com/miroslavpejic85/mirotalkc2c Демо: https://c2c.mirotalk.com Поддержите проект: https://github.com/sponsors/miroslavpejic85

Захват медиапотока из холста, видео или аудио элемента
Метод captureStream() позволяет получить MediaStream из элемента <canvas> , <audio> или <video> . Это позволяет записывать видео- или аудиопоток из любого из этих элементов, транслировать его в прямом эфире через WebRTC или комбинировать с эффектами или другими MediaStream в файле <canvas> . Другими словами, captureStream() позволяет MediaStream передавать мультимедиа туда и обратно между элементами холста, аудио или видео — или к RTCPeerConnection..

Создание компонента предварительного просмотра пользовательского мультимедиа
Недавно мне понадобилось создать компонент User Media Preview для клиентского приложения. По сути, этот компонент отображает список источников аудио и видео и позволяет пользователю выбирать из списков и мгновенно предварительно просматривать выбранный вариант. Затем свойство компонента позволяет потребителю получить объект медиа-ограничения , который может быть передан getUserMedia или фреймворку WebRTC, например, Janus . В этой статье я опишу шаги по созданию этого компонента с..

🏆 Бесплатные видеоконференции MiroTalk SFU WebRTC
GitHub: https://github.com/miroslavpejic85/mirotalksfu Демо: https://sfu.mirotalk.com Поддержите проект: https://github.com/sponsors/miroslavpejic85

Шумоподавление на основе машинного обучения в WebRTC
Фоновые шумы повсюду, и они раздражают. Довольно часто важным деловым или личным звонкам мешает фоновый шум в вашем окружении. Эту проблему необходимо решить, и быстро, поскольку модель удаленной работы и гибридной работы никуда не денется. Такие технологии, как WebRTC, облачные вычисления. и т. д., облегчили предприятиям эту модель удаленной работы. Качество, скорость и простота общения сегодня важнее, чем когда-либо прежде. Таким образом, поставщики средств связи вкладывают..

WebRTC: создание одноранговой игры с использованием JavaScript
Недавно мне довелось поработать над прототипом службы видеочата. Это была отличная возможность поближе познакомиться с концепциями WebRTC и опробовать их на практике. Как правило, когда говорят о WebRTC, имеют в виду организацию аудио- и видеосвязи, но эту технологию можно использовать и для других интересных вещей. Я решил попробовать сделать пиринговую игру и поделиться своим опытом ее создания. Прокрутите вниз, чтобы увидеть видео с результатами и подробностями того, как я это..

Не все CPaaS созданы равными
Платформы облачных коммуникаций начали появляться давно. То, что началось с REST API для SMS / MMS, вскоре перешло в сферу голосовых и видеозвонков. WebRTC оказался большим ускорителем этой эволюции; проект помог решить сложные вопросы, связанные с обработкой мультимедиа на стороне клиента, и предоставил бесплатную технологию с открытым исходным кодом (и стандарт), над которой все еще работают и совершенствуются каждый месяц. Технологические гиганты, такие как Google, Cisco и..