Публикации по теме 'ux'


Обзор среднего дизайна
Функции Чистый дзен как опыт чтения Минимальные авторские усилия Кратчайший путь к конечным точкам контента Минимальные когнитивные усилия для понимания метрик Контент с тегами для пулов интересов зрителей Нулевой шум Нулевой шум Никаких всплывающих окон, баннеров или спонсируемого контента Нет кликбейта Нет прямой рекламы Отображать Минимальный набор стандартных функций инструментов управляет отображением всего контента. Поддержка отображения альтернативного..

Разработка пользовательского опыта продуктов машинного обучения
Три принципа: ожидания, ошибки и доверие! Ранее я говорил о проблемах управления продуктами машинного обучения (ML) , поскольку это связано с большим количеством экспериментов, итераций и, следовательно, с большей неопределенностью. Как PM, вы должны предоставить инженерам и специалистам по обработке данных достаточно пространства и гибкости для изучения, прежде чем выбирать дальнейший путь. Но вам также необходимо четко определить целевые функции и побудить команду к раннему и..

Не повышайте квалификацию; вместо этого обнять робота
Что Кремниевая долина может узнать от DMV. Не так давно я зашла в бар и передала вышибалу свои водительские права. Он просмотрел мои детали, вернул их, скрестил руки и посмотрел в космос. «Вам лучше продлить его: срок его действия почти истек». Я впервые за много лет прочел подробности своего удостоверения личности. Черт. Он был прав. Пора идти в DMV. Я сохранил серьезное лицо, но бросил воображаемый кулак. О боже, я люблю DMV. Когда вы говорите людям, что собираетесь в DMV, они..

Именование сущностей в дизайн-системе
Выберите оптимальный подход к именованию для UI-сущностей в дизайн-системах и избегайте траты времени и ресурсов. Дизайн-система - это группа взаимодействующих или взаимосвязанных объектов пользовательского интерфейса, которые образуют единое целое. В дизайн-системе как системе знаний сложные сущности определяются через простые - «движение от простого к сложному». Каждая дизайн-система начинается с простейших сущностей, из которых выводятся более сложные сущности и определения,..

Как поднять рейтинг вашего прогрессивного веб-приложения в Google Lighthouse до 100
Команда разработчиков Chrome хочет донести до разработчиков одно сообщение: производительность имеет значение . Скорость была центральным элементом их недавнего саммита разработчиков Chrome. Они совершенно ясно дали понять, что у пользователей мало терпения, а у мобильных сетей большая задержка. Если вы сможете максимально увеличить скорость своего веб-приложения, Google предоставит вам приоритетное место в результатах поиска. А лучший рейтинг означает намного больше пользователей...

Встреча сообщества UX в Джерси-Сити
Ресурсы из моего выступления 2 октября о машинном обучении и пользовательском интерфейсе Спасибо за отличное обсуждение машинного обучения и пользовательского интерфейса на нашей последней встрече! Вот список статей, курсов и ресурсов по машинному обучению для справки: Статьи и вступления: Визуальное введение в машинное обучение от R2D3 http://www.r2d3.us/visual-intro-to-machine-learning-part- 1 / Машинное обучение, ориентированное на человека, на выставке CHI 2016..

Анимация в JavaScript
Введение Существует три метода создания анимации. Используя правильно названные анимации CSS. С помощью CSS-переходов. Написав код на JavaScript . В этой статье мы рассмотрим, как сделать некоторые базовые анимации в JavaScript. Описание Анимация довольно простая и легкая. Рисуйте разные сцены много раз в секунду. Нам необходимы данные об их расположении, размере, форме и т. д. при рисовании кораблей и астероидов. Эти данные будут использоваться для перевода и поворота..