Публикации по теме 'user-experience'


Пример взаимодействия человека и компьютера: преобразователь речи в речь упрощает беспроводную связь
Резюме: Мы разработали этот проект специально для людей с дефектами речи. Мы создали носимую перчатку для рук, которую они могут носить, и она преобразует язык жестов (американский язык жестов) в речевой вывод. Перчатка работает на принципах алгоритма машинного обучения, который распознает жесты независимо от размера рук. Кроме того, это облегчается благодаря модулю Bluetooth, так что два человека с нарушением речи могут разговаривать друг с другом удаленно в пределах 50 метров,..

Машинное обучение и UX
Этого еще не существует Если вы работаете в сфере высоких технологий на данном этапе истории человечества, вы, вероятно, слышите что-нибудь о машинном обучении и искусственном интеллекте хотя бы раз в день. Многие компании, которые какое-то время находятся в технологическом блоке, а также появляется масса новых, используют машинное обучение как молоток для всех видов гвоздей. Часто молоток работает очень, очень хорошо. Естественно, в наших попытках применить эту новообретенную магию..

Путь простых переходов React
На дворе 2017 год, пора использовать переходы. Представьте свое приложение React с этими красивыми переходами: http://marnusw.github.io/react-css-transition-replace/ . С появлением SPA потребность в переходах становится очевидной. Мы избавились от проблемы с обновлением страницы, но мы вступили в дивный новый мир переходов между страницами. Без них ваши пользователи могут заболеть, когда вы перебрасываете их со страницы на страницу без предупреждения. К счастью для вас, у команды..

Проектирование асинхронных состояний
Одна из самых больших концептуальных проблем в моей карьере разработчика полного стека — разработка состояний для асинхронных операций в приложениях. Планирование различных состояний, в которых асинхронные операции могут повлиять на мое приложение, — утомительный процесс и концептуально утомительная задача. На мой взгляд, нам не хватает надежной модели проектирования для асинхронных состояний. Управление состоянием с асинхронными операциями затруднено. У нас нет четкой модели..

Упрощенный поиск данных о продуктах Datafiniti с выпуском поля таксономии
База данных продуктов Datafiniti насчитывает 82 миллиона записей и продолжает расти. По мере роста базы данных растет и список усовершенствований команды, направленных на максимальное повышение качества обслуживания клиентов. Сегодня мы представляем способ упростить операции поиска клиентов с выпуском нашего поля таксономии продуктов, primaryCategories. — Твитнуть об этом «Клиенты теперь могут получить максимальную отдачу от каждой записи, просто выполнив поиск продуктов, где..

Проектирование для интеллекта: принятие непоследовательности (часть 2 / 5ish)
Это вторая часть из пяти статей. Вот часть первая . Последовательность - одна из самых неправильно понимаемых концепций в дизайне продукта. Как Джаред Спул писал еще в 2005 году , Проблема с последовательным мышлением заключается в том, что эти мысли сосредоточены исключительно на дизайне, и пользователь может потеряться. "Согласуется ли то, что я создаю с другими вещами, которые мы разработали (или разработали другие)?" это неправильный вопрос. Вместо этого правильный..

Атака клонов стека
Вскоре после того, как Stack Overflow был запущен в 2008 году, некоторые другие люди подумали, что было бы неплохо создать клон Stack Overflow. На самом деле, многие люди создали клоны Stack Overflow. Вот достаточно полный список , с которым вы можете ознакомиться. Разнообразие поражает. Большинство из них имеют открытый исходный код, и почти все языки охватываются. Есть также несколько коммерческих продуктов, некоторые из которых даже имеют некоторую популярность на рынке...