Вопросы по теме 'transform-feedback'
доступ к VBO из вершинного шейдера с OpenGL ES 3.0
У меня есть четыре VBO (BufferA, BufferB, BufferC и BufferD) и две программы (program1 и program2). Основные этапы логики:
glUseProgram(progran1);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, BufferA);
glBindBufferBase(GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, 0,...
259 просмотров
schedule
27.09.2023
Преобразовать обратную связь без фреймбуфера?
Я заинтересован в использовании вершинного шейдера для обработки буфера без создания какого-либо визуализированного вывода. Вот соответствующий фрагмент:
glUseProgram(program);
GLuint tfOutputBuffer;
glGenBuffers(1, &tfOutputBuffer);...
438 просмотров
schedule
01.10.2022
Отсутствуют функции буфера обратной связи преобразования Qt OpenGL
Я следил за серией руководств по изучению OpenGL и текущее руководство Я пытаюсь создать системы частиц с использованием буфера обратной связи преобразования OpenGL.
В моем приложении я использовал Qt версии 5.4.2 для простого дизайна...
293 просмотров
schedule
10.02.2023
Ошибка компиляции шейдера OpenGLES 3.0 на устройстве Android для квалификаторов входящего и исходящего хранилища
Поэтому я обновляю свое приложение, чтобы использовать OpenGLES 3.0, чтобы воспользоваться обратной связью преобразования, но шейдер не компилируется.
ошибка:
06-27 17:29:43.299 18593-18627/com.harmonicprocesses.penelopefree E/MyGLRenderer﹕...
3945 просмотров
schedule
16.07.2022