Публикации по теме 'threejs'


Создание экземпляров с помощью three.js - Часть 1
Это серия из трех частей, посвященная довольно широкой технической 3D-теме. Первая часть представляет собой теоретический обзор техники, вторая часть редактирует существующую демонстрацию для применения создания экземпляров, а последняя часть исследует оптимизацию. вступление Представьте, что у нас есть трехмерный мир с множеством деревьев или фонарных столбов. Когда мы рендерим такой мир, мы делаем много вызовов отрисовки. Вызовы отрисовки имеют накладные расходы и дороги. Ради..

Что такое three.js?
Я хотел бы поделиться некоторыми мыслями о том, как three.js как фреймворк вписывается в «общую картину». Three.js делает много вещей, и это может несколько сбивать с толку, как он соотносится с другими трехмерными полями. Его масштабы также постоянно развиваются, поэтому не так просто резюмировать его, и эти наблюдения субъективны. 3D-библиотека JavaScript Цель проекта - создать простую в использовании, легкую 3D-библиотеку. Библиотека предоставляет средства визуализации..

Слияние WebGL и HTML - обзор курса
Вы хотите узнать, как создать потрясающий эффект шейдеров WebGL на своем следующем креативном веб-сайте? Этот курс может вам подойти. Вот мой честный обзор. Предупреждение: я сделаю все возможное, чтобы быть как можно менее предвзятым. Я слежу за Юрием Артюком много лет, даже когда он не писал контент на английском. Старые добрые времена, когда я следил за русскими обучающими программами с автоматическим переводом на Youtube. Почему именно этот курс? Я выбрал этот курс по..