Публикации по теме 'stats'


Как завершить проект по науке о данных
Введение Наука о данных — горячая тема, и на то есть веские причины. Это новая область, в которой есть потенциал для решения серьезных проблем, и она открыла двери для людей, которые раньше, возможно, не могли попасть в другие области обучения. Однако из-за большого интереса к науке о данных может быть трудно понять, с чего начать свой проект. В этом посте мы рассмотрим, как вы можете завершить свой первый проект по науке о данных от начала до конца — от понимания его целей до..

Классификаторы случайного леса в R
используя Random Forest, Parsnip и рецепты Классификация случайного леса — это ансамблевый метод обучения, используемый для задач классификации. Он работает путем построения нескольких деревьев решений на этапе обучения, а затем объединяет их прогнозы для окончательной классификации. При использовании случайных лесов алгоритм имеет тенденцию лучше обобщать несколько деревьев, что снижает тенденцию к переоснащению. Случайный лес использует самозагрузочную выборку , тем самым..

Классификаторы нейронных сетей в R
по сравнению с деревьями решений и классификаторами ближайших соседей Классификаторы нейронных сетей — это тип алгоритма машинного обучения, который использует искусственные нейронные сети для классификации входных данных по различным категориям. Эти классификаторы обычно состоят из нескольких слоев взаимосвязанных нейронов, которые обрабатывают входные данные и производят выходную классификацию. Нейронные сети для классификации работают так же, как нейронные сети для..

Случайные леса в Джулии
использование MLJ и BetaML Случайный классификатор леса — это методология машинного обучения, которая выполняет задачи классификации путем объединения нескольких деревьев решений. Каждое дерево решений будет обучаться на случайном подмножестве данных, которое использует случайные подмножества функций для распределения лучших разбиений на узел. Большинство голосов отдельных деревьев решений обычно представляет собой окончательный прогноз классификатора случайного леса. Таким..

Как Blitz.GG использует машинное обучение для анализа TFT-композиций
В Blitz мы верим в то, что нужно тренировать и помогать нашим игрокам становиться лучше в играх, которые они любят. Понимание меты — важная часть авто-шахмат от Riot Games: Teamfight Tactics (TFT). TFT — это стратегическая игра с автобатлерами, основанная на раундах, в которой вы набираете команду, которая сражается против других игроков. Несмотря на то, что каждая игра TFT уникальна, понимание меты является важным шагом в изучении игры. Проблема с текущими инструментами Было много..

Статистика для науки о данных (серия статистики: часть 1)
Что такое статистика? Статистика - это математическая наука, относящаяся к сбору, представлению, анализу и интерпретации данных. Он широко используется для понимания сложных проблем реального мира и упрощения их принятия обоснованных решений. Для анализа первичных данных, построения статистической модели и прогнозирования результатов можно использовать несколько статистических принципов, функций и алгоритмов. Важность статистики · Это упрощает массу данных (Конденсация) ·..