Публикации по теме 'smash-bros'


Прогнозирование рукопашного боя с помощью Slippi и логистической регрессии
Имя Физзи что-нибудь для вас значит? Если вам когда-либо нравилась классическая игра Super Smash Bros.Melee 2001 года (называемая просто Melee ), возможно, так и должно быть. Для большинства из вас, читающих это, рукопашный бой, вероятно, занимает лишь небольшой угол вашего разума и памяти. Возможно, это была игра выбора между горсткой друзей в какую-то далекую ночь. А может, в начале 2000-х это был забавный таймкиллер. Многие из вас могут быть более знакомы с самым последним..

Новый поиск, минимальные ограничения и гиперпространственные острова
Итак, мы покончили с объективностью и приняли новую парадигму поиска. Как мы получаем решения, которые действительно ориентированы на проблему, которая нас волнует? И какие последствия мы несем, когда пытаемся втиснуть нашу цель обратно в картину? Я собираюсь обсудить минимальные ограничения, их влияние на MeleeNEAT и потенциальную стратегию смягчения последствий. Минимальные ограничения позволяют нам применять предикат «годен/не годен» (тест) к каждому измерению поведения. Если это..