Публикации по теме 'simulation'


Кратчайшая история искусственного интеллекта
(менее чем за 60 секунд) AI 0.0 = Правила, созданные человеком (до 2000 г.) Люди кодифицировали свои знания и интуицию в Правила и запрограммировали машины для реализации этих правил. Дорогая машина, если ваш противник сделал этот ход, сделайте этот ход. AI 1.0 = обучение на основе данных (после 2000 г.) Прогресс в компьютерном оборудовании и способность собирать большие объемы данных привели к статистическому машинному обучению данных. Дорогая машина, это история миллионов..

Лучшие и худшие настройки доски Catan
Если вы когда-либо играли в Catan, вы знаете, насколько важен первый выбор поселения. Выбор первым может дать вам огромное преимущество, в то время как выбор последним может отбросить вас еще до начала игры. Что, если бы существовал способ найти наиболее честную настройку доски Catan? В ходе нескольких раундов симуляций в MATLAB я нашел некоторые из лучших (и худших) расстановок доски, чтобы сделать ваши игры в Catan более честными (или нет). Чтобы смоделировать случайное..

Google AI: обучение лучшим методам моделирования дифференциальных уравнений в частных производных
Искусственный интеллект Google: обучение лучшим методам моделирования дифференциальных уравнений в частных производных Физика в основном управляется дифференциальными уравнениями в частных производных. Это также тот же класс уравнений, который моделирует задачи моделирования в науке и технике. Благодаря недавним новаторским достижениям в области искусственного интеллекта теперь можно похвастаться более совершенным и быстрым аппаратным обеспечением для запуска моделей. Означает ли..

Симулятор уравнений Максвелла на этапе компиляции C ++
Мотивация Когда я работал над своей платформой симулятора с открытым исходным кодом, я думал о создании проекта по умолчанию. Чтобы показать некоторые функции интерфейса, мне потребовались результаты моделирования для проекта. Мне показалось, что выполнение нескольких итерационных вычислений для каждого поколения проекта по умолчанию неэффективно. В этот момент я решил попробовать вычислить результаты во время компиляции. В этом посте я собираюсь поделиться некоторыми особенностями..

Моделирование дизайна комиссии: часть 2
Часть 1: Проектирование системы комиссии и внедрение среды моделирования Часть 2: Анализ результатов моделирования Давайте вернемся к нашей предыдущей статье «Моделирование поощрительного дизайна: какая система вознаграждения является наиболее подходящей?» . Мы узнали, что частота отзывов и уровни усилий менялись в соответствии с выбранным методом распределения вознаграждений. На этот раз мы увидим, завершаются ли сделки и как меняется время завершения в зависимости от выбранного..

Вводный пост
Привет, я Ришаб Бора. Я учусь в старшей школе, и меня интересует ИИ из-за его потенциала моделирования. Мне всегда нравилось создавать истории — есть изданная художественная книга с моим именем — и меня всегда очень интересовали истории, которые можно создать с помощью ИИ. ИИ может учиться и развивать поведение, и я нахожу это чрезвычайно интересным. Когда я работал в Inspirit AI Scholars, я работал с Дхрувом Кедиа. Мы занимались обнаружением объектов (автомобили с автоматическим..

Введение в жизнь и другие игры
Первоначально опубликовано на http://thescinder.com 16 февраля 2021 г. Друзья могут прочитать эту статью здесь: https://bit.ly/carle_2 . Я провожу конкурс, основанный на открытых исследованиях и машинном творчестве в клеточных автоматах, похожих на живые. Планируется, что это будет официальный конкурс на Конференции IEEE по играм 2021 года . Если это похоже на то, чем вы могли бы заняться, загляните на страницу конкурса и поищите бета-версию конкурса в марте. Если вы..