Публикации по теме 'review'


Я только что закончил Udacity's Machine Learning Engineer Nanodegree, вот что я об этом думаю ...
Две недели назад я завершил и отправил мой главный проект для Udacity Machine Learning Engineer Nanodegree Program , так что я хотел бы поделиться своим опытом с другими, рассматривающими эту программу. На выполнение всей программы у меня ушло 5 месяцев, что является неплохим результатом, учитывая, что у меня есть постоянная работа в сфере путешествий. Согласно Udacity, средний срок завершения составляет 6 месяцев, но на всякий случай они также дают вам до 12 месяцев. Я начну с того,..

Что нового в C # 10.0
Что нового в C # 10.0 Прошло почти 20 лет после первого выпуска C #, и Microsoft опубликовала RC (релиз-кандидат) .NET 6, который будет обеспечивать LTS (долгосрочную поддержку) в течение 3 лет после его выпуска. А более новая версия C #, то есть C # 10.0, поддерживается в .NET 6. Вот функции, которые C # 10.0 добавляет к языку C #: Пространство имен с файловой областью До C # 10.0 : В C # 10.0 : Глобальное использование До C # 10.0 : В C # 10.0 :..

Специализация глубокого обучения: обзор 2021 г.
Есть только одна причина, по которой вы попали на эту статью*. Вы стоите перед выбором, купить или пройти самый популярный курс Эндрю Нг в мире, а именно Специализацию по глубокому обучению. В этой статье я рассмотрю Специализацию глубокого обучения , которой я следовал более двух месяцев назад (будет рассчитываться с момента выпуска этой статьи). Прежде чем мы начнем, вам нужно сделать одну очень важную вещь: НЕ ПОКУПАЙТЕ СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ , если вы не прочитали всю статью. Все..

Скачать мод Торчерино для Майнкрафт 1.16.4/1.15.2
Несколько примеров использования: Выращивание растений быстрее Плавка руды быстрее Увеличение скорости спаунера мобов Есть один основной Торкерино, а затем к ним добавляются различные улучшения. Многие из этих вещей настраиваются в файле конфигурации мода, который называется Torcherino.cfg и находится в папке config/sci4me . Функциональность этих так называемых факелов заключается в увеличении « тиков » или времени определенных объектов или элементов игры, таких как..

Обзор: шаблоны игрового программирования
Книга Роберта Нистрома Эта книга была опубликована в 2014 году. В ней перечислены 19 паттернов программирования, которые можно использовать в игровом коде и вне его. Для каждого в книге объясняется, какие проблемы решает шаблон, как он работает (включая некоторые примеры кода и диаграммы), потенциальные варианты использования и когда его не следует использовать. По словам самого автора: Я начал писать эту книгу, работая в Electronic Arts. За восемь лет работы там я видел много..

Новый MacBook Pro 2016 очень удобен
Во-первых, немного предыстории: у меня есть старый MacBook Pro 15 середины 2010 года. Он надежный и отличный. Но это устаревает: сломанный аудиоразъем, сломанный оптический привод… и он часто вялый и медленный: память в 4 ГБ становится слишком ограниченной для запуска всех этих причудливых веб-сайтов в последнее время, и мое растущее нетерпение и аппетит к быстрым интерфейсам не тоже не совсем помогает делу. Я все больше осознаю неэффективность и бесполезную трату умственной энергии, когда..

IMA MAG AGE
Обзор курса Эндрю Нг по сверточной нейронной сети В этом посте я постараюсь дать честный обзор последнего курса, которым я прошел на Coursera: Сверточные нейронные сети Эндрю Нг. Я впервые прошел курс Машинное обучение от Эндрю Нга в 2014 году. Мне очень понравился его темп выполнения и то, как он накапливает знания, чтобы научить вас быстрее. Итак, когда в августе этого года была выпущена его новая наноразмерная степень по глубокому обучению, я был одним из первых, кто на нее..