Публикации по теме 'retro'


Получаю удовольствие от обучения рисованию линий на моем ZX81
Picture Asm — это моя попытка преобразовать старую программу BASIC в ассемблер z80. Когда Симеон Дуайер поделился своей процедурой рисования линий на машинном языке, я сразу же подумал о том, чтобы переделать Картинку . Большая часть моей сборки z80 была с моей игрой Gem Quest. Я решил, что было бы неплохо поработать над чем-то другим, пусть даже и быстрым. Picture Asm — результат этой диверсии. # Настройка. Прежде чем начать, мне пришлось преобразовать существующую сборку..

Как я использовал свой ZX81 для рисования культового логотипа OP
Простая графическая анимация, изображающая логотип Ocean Pacific восьмидесятых годов. К концу 2020 года у меня появилось несколько идей для новых программ ZX81. Большинство из них были графическими программами разного рода. Темы варьировались от изображений пожара в мусорном баке, адвент-календаря, вирусного экшена до одиночной ролевой игры. Хотя все они были отличными идеями, я не думал, что получу хоть одну из них достаточно полной, чтобы опубликовать. В итоге я решил ввести в одну из..

6502 Часть 2: Тактирование
Нашему компьютеру нужны часы. Плюс 65C02 в том, что он не так требователен к тактовой частоте. Все, что он просит, - это то, что вы тратите менее 5 мкс при переходе от высокого уровня к низкому или наоборот. MMCM на нашей ПЛИС подойдет для этой цели. Методом проб и ошибок оказалось, что 8 МГц - это самая низкая стабильная тактовая частота, которую он может достичь. Это в пределах максимальной тактовой частоты 65C02 14 МГц, и должно быть нормально. Я использовал IP-ядро Clocking Wizard..