Публикации по теме 'reasonml'
Краткий обзор моего рабочего процесса ReasonML с VSCode
Обновление, 10.9.2018: Эта статья перенесена в недавно рекомендованный плагин VSCode Джаредом Форсайтом .
Версия моего набора инструментов на этот день:
Причина 3.3.3 @ e10fa53 BuckleScript 4.0.5
Примечание. Эта статья предназначена для новичков, не знакомых с Reason.
В апреле 2018 года мы с Ником Графом проводили семинары в React-Finland и получили действительно хорошие впечатления о том, как новички впервые учатся программировать на Reason.
Инструменты экосистемы..
ReasonML с GraphQL, будущее безопасных веб-приложений
ReasonML, также известный как OCaml с добавлением JavaScript, предлагает почти непревзойденную безопасность типов для разработки пользовательских интерфейсов. Приняв систему статического типа, вы можете устранить целый класс ошибок до обслуживания вашего приложения.
Обновление 4/11/19: ReasonReact 0.7.0 представил некоторые обновления базового API (включая хуки! 😍), поэтому некоторые из приведенных ниже фрагментов кода немного устарели. Я скоро обновлю это, чтобы эта публикация..
Декодирование вложенных объектов JSON в ReasonML с помощью bs-json
На Диком Западе JavaScript анализ данных JSON является тривиальным делом. Если у нас есть следующий JSON:
const myJson = {
"page": 1,
"pageCount": 12,
"pageSize": 25,
"items": [
{
"id": 12,
"active": true,
"title": "The Trials and Tribulations of Tristram Shandy.",
"date": {
"start": "2004-09-16T23:59:58.75",..
Давайте создадим игру для Саймона в ReasonReact Pt. 3 звука 🔊
Идите FFI сами!
ОБНОВЛЕНИЕ 23.03.2020: этот пост обновлен до последних версий экосистемы ReasonML и JavaScript .
Сегодня вы узнаете, как добавить звуки в игру Simon Game. Как я уже говорил в предыдущих сообщениях, Reason имеет отличный FFI (интерфейс внешних функций), который позволяет вам взаимодействовать с JavaScript и при этом поддерживать высокий уровень безопасности типов 👮♀️. В этой статье вы узнаете, как использовать Reason's FFI для привязки к API веб-аудио, чтобы..
Путешествие к разуму
Давайте построим 3D-карусель
Примечание. Это часть серии Путешествие к разуму , посвященной переходу на ReasonML с ReactJS. Будьте на связи. Впереди еще много всего! ‹ Предыдущая | ‹ | "Следующий >"
Нажмите здесь, чтобы опубликовать эту статью в LinkedIn »
** Обновлен синтаксис по причине 3 **
В первой статье этой серии мы рассказали о Reason и о том, почему фронтенд-разработчик, такой как я, был бы заинтересован в его изучении.
Рад поделиться с вами своим..
Начало работы с Reason и BuckleScript
В этом посте я познакомлю вас с некоторыми основными концепциями Reason и воспользуюсь веб-привязками, чтобы сделать простой аккордеон. К концу этого поста вы сможете написать простой код Reason с базовым пониманием синтаксиса и системы типов.
Так что же такое Reason и BuckleScript? Подробный ответ на этот вопрос можно найти на сайте Reason ; однако я резюмирую это для целей этой статьи. Reason - это новый синтаксис и набор инструментов для OCaml, разработанный Facebook. Синтаксис и..