Вопросы по теме 'ray-picking'

Выбор 3D-графики — какой подход лучше всего подходит для этого сценария
Я работаю над проектом, который позволяет пользователям выбирать 3D-объекты в сцене, и мне было интересно, что, по мнению всех, будет лучшим подходом к этому конкретному сценарию. По сути, у нас есть сцена, по крайней мере, из 100 объектов (они...
1673 просмотров
schedule 23.11.2022

Тест пересечения для выбора лучей в opengl для Android
Итак, я смог получить координаты в трехмерном пространстве для касания, теперь мне нужно проверить, пересекает ли этот луч треугольник. Я прошу помочь понять тестовый класс. Кстати, этот код взят из...
1094 просмотров
schedule 07.09.2023

Создание 'Ray' для raypicking не полностью работает
Я пытаюсь реализовать «Raypicker» для выбора объектов в моем проекте. Я не совсем понимаю, как это реализовать, но концептуально понимаю, как это должно работать. Я пытался узнать, как это сделать, но большинство руководств, которые я нахожу,...
277 просмотров
schedule 26.04.2023

OpenGL 3D-выборка лучей с высокополигональными сетками
Как реализовать 3D-выборку лучей в 3D-сцене с моделями, содержащими высокополигональные сетки? Перебор всех треугольников для выполнения теста пересечения линии треугольник занимает слишком много времени. Я знаю, что существуют такие методы, как...
1441 просмотров
schedule 19.04.2024

Выбор графического процессора на разных устройствах несовместим
Я пытаюсь реализовать выбор графического процессора с помощью точек, используя код, который я изменил из второй половины этой статьи https://threejsfundamentals.org/threejs/lessons/threejs-picking.html У меня это нормально работает на компьютере,...
172 просмотров