Публикации по теме 'pong'


Создайте игру в понг для двух игроков с помощью JavaScript с помощью qKit
В этой статье я покажу вам, как создать классическую игру Pong для двух игроков с помощью JavaScript, используя библиотеку 2D-игр под названием qKit . Но что такое qKit? qKit - это библиотека JavaScript, которую я создал, чтобы помочь мне легко и быстро создавать 2D-видеоигры. Также стоит отметить, что он работает только с квадратными формами (квадратами и прямоугольниками). Вы также можете проверять наличие коллизий, обнаруживать входы с клавиатуры / мыши и звуки, а также..

Вопросы по теме 'pong'

Как заставить компьютер проиграть в понг?
Итак, я и мой партнер пытаемся сделать игру в понг, в которой игрок против компьютера, но мы просто не можем понять, как заставить компьютер проиграть. У нас уже есть базовые вещи, и все работает нормально, но компьютер никогда не проигрывает. И...
922 просмотров
schedule 28.06.2023

Математика рефлектора понга?
Я делаю клон Pong и обрабатываю свои переменные следующим образом: direction = a value from 0 to 2*pi distX = cos(direction)*speed of the ball distY = sin(direction)*speed of the ball on update: ball's x position += distX ball's y position +=...
4653 просмотров
schedule 03.05.2022

Плагин коллизий jQuery | Как на самом деле проверить, не столкнулось ли что-то
Я использую jQuery Collision в простой (или мне так казалось) игре Pong. Здесь нет ИИ или онлайн-взаимодействия, только две ракетки и мяч, которым могут управлять один или два игрока в реальной жизни. Пытаясь оживить мяч и проверить,...
962 просмотров

мячик для понга не отскакивает от стен
Когда он ударяется о стену, он просто катится по стене, но я меняю координату y на обратную. Кроме того, вы не можете перемещать весла одновременно. Любые советы для этого? Мне создать 2 темы? Вот функция, в которой я меняю Y-шнур после того,...
779 просмотров
schedule 01.06.2023

Возникли проблемы с java keyPressed и keyReleased в pong
Поэтому я пытаюсь перемещать весла, увеличивая их при нажатии определенной клавиши. Я делаю это так, потому что, когда я не использовал keyrelease, вы не могли перемещать их оба одновременно. Проблема, с которой я сталкиваюсь сейчас, заключается в...
893 просмотров
schedule 13.03.2022

Управление вводом в SDL?
Я создаю клон pong на С++, используя SDL. Весла готовы и двигаются в соответствии с вводом пользователя. Что меня продолжает беспокоить, так это то, что ввод является странным, я ожидал плавного движения обоих лепестков, но один манипулятор отстает,...
997 просмотров
schedule 02.06.2023

XNA — ошибка прямоугольника
Я работаю над игрой в понг, и я пытаюсь сделать так, чтобы когда мяч сталкивается с ракеткой, он отскакивал от нее... вот так просто. Но когда я использую прямоугольники, я думаю, что использование if(ballRect.Intersects(gPaddle.gRect)) — лучший...
276 просмотров
schedule 22.06.2023

Глюк XNA Pong
Когда я запускаю это, после того, как мяч приближается к левой ракетке, он либо отскакивает на четверть экрана раньше, ударяется о ракетку, а затем, после того, как мяч немного отходит, он начинает подпрыгивать взад и вперед, как будто он ударяется о...
64 просмотров
schedule 25.03.2022

Подсчет выигрышей в игре в пинг-понг
Создайте метод в Scores.java, который принимает 2 аргумента: player1Scores и player2Scores. Метод должен вывести количество игр, выигранных игроком1, и количество игр, выигранных игроком2. Это последняя часть задания, данного нашим учителем,...
1358 просмотров
schedule 17.06.2022

У меня есть ошибка в каком-то базовом коде XNA 4.0
Я новичок в XNA и нашел в Интернете учебник по созданию игры, похожей на понг, с его использованием. Я просматриваю учебник, но получаю сообщение об ошибке, хотя это точно такой же код. Вот мой код Game1.cs *: using System; using...
298 просмотров
schedule 17.11.2022

Почему мяч все еще подпрыгивает снизу экрана?
Я делаю простую игру в понг и написал большую часть кода. Проблема в том, что если мяч упадет, если вы продолжите двигать ракеткой, она отскочит обратно на экран снизу. Мне нужно, чтобы он постоянно отключался от экрана, если он не попадает в...
101 просмотров
schedule 09.05.2023

Случайное движение для UIImage не работает
Я начал обучение по созданию игры в пинг-понг и дошел до той части, где мяч должен двигаться случайным образом, но в моей игре мяч просто поднимается или опускается и странно трясется. Вот код движения мяча -(IBAction)StartPoint:(id)sender {...
52 просмотров
schedule 12.05.2023

Скорость передвижения ИИ Unity Pong
Я пытался создать ИИ для игры в Понг на Unity C #, но проблема в том, что ИИ, кажется, движется с той же скоростью, что и мяч. Кажется, я не могу понять, как заставить ИИ двигаться с заданной скоростью или с той же скоростью, что и игрок. using...
3804 просмотров
schedule 03.11.2022

Понг — алгоритм обнаружения отскока мяча и столкновения
Привет, я написал этот простой алгоритм обнаружения столкновений и отскока, но столкновение обнаруживает y, как если бы это была ось x. bool Ball::DetectCollision(Paddle p) { if(GetPosition().y >= p.GetPosition().y + p.GetSize().y ||...
1507 просмотров
schedule 08.07.2023

обнаружение столкновений в pygame между draw.circle и draw.rect
Есть ли способ обработать обнаружение столкновений между draw.circle и draw.rect? Если я попытаюсь использовать обнаружение столкновения спрайтов, то будет сказано, что у круга нет атрибутов прямоугольника. Создаю двух игроков: прямоугольники....
1617 просмотров
schedule 17.07.2023

Сокеты Java TCP, лучшие практики для уменьшения задержки
В настоящее время я создаю очень простую игру Pong на Java, которая должна работать по сети. Я основал дизайн сети на основе предыдущей клиентской задачи чата, которую я сделал ранее, которая состоит из сервера и клиента. Клиенты, подключенные к...
402 просмотров
schedule 19.07.2023

Обнаружение касания Fling в приложении
Я пытаюсь реализовать касание пальцем для управления веслом в приложении, мне удалось заставить весло двигаться, обнаружив одно касание, но я не могу понять, как заставить работать бросок. Я попытался реализовать это решение, обратившись к...
297 просмотров
schedule 08.08.2022

Позиции игрока на стороне сервера или на стороне клиента?
Я только что сделал многопользовательскую браузерную реализацию игры Pong, используя socket.io, и у меня есть вопрос относительно логистики в реальном времени. По сути, ракетка игрока — это просто цветной div, который перемещается вверх или вниз в...
1214 просмотров
schedule 21.10.2022

Unity - как использовать Vector2.Reflect ()
Я искал везде, включая документацию Unity, но, похоже, не нашел хороших примеров того, как использовать функцию Unity Vector2.Reflect (). Я пытаюсь использовать это, чтобы контролировать направление мяча (в 2D-игре Breakout), когда он ударяется о...
11806 просмотров
schedule 18.02.2023

Вводы клавиатуры MATLAB не обновляются в игре Pong
Я пытаюсь воссоздать «понг» в MATLAB, и до сих пор мне удавалось сгенерировать фигуру, нарисовать корт, нарисовать весла и нарисовать мяч. На данный момент я пытаюсь обновить положение лепестков (перемещать их вверх и вниз) с помощью ввода с...
142 просмотров
schedule 05.02.2023