Публикации по теме 'pixijs'


Внутри PixiJS: геометрия, шейдеры и системы состояний
Все вместе они называются API среднего уровня! PixiJS выпустил API среднего уровня в версии 5. Он существует между слоем WebGL и высокоуровневым API экранных объектов. Этот API позволяет создавать собственные экранные объекты и работать напрямую с модулем визуализации WebGL. Он состоит из трех систем, которые я выделил в названии: Геометрия - эта система управляет атрибутами и объектами атрибутов вершин (VAO). Шейдер - эта система управляет униформой и программами WebGL...