Публикации по теме 'pixijs'
Внутри PixiJS: геометрия, шейдеры и системы состояний
Все вместе они называются API среднего уровня!
PixiJS выпустил API среднего уровня в версии 5. Он существует между слоем WebGL и высокоуровневым API экранных объектов. Этот API позволяет создавать собственные экранные объекты и работать напрямую с модулем визуализации WebGL.
Он состоит из трех систем, которые я выделил в названии:
Геометрия - эта система управляет атрибутами и объектами атрибутов вершин (VAO). Шейдер - эта система управляет униформой и программами WebGL...