Вопросы по теме 'pixelformat'

Как исправить UnsupportedImageFormatException PixelFormat Format32bppArgb?
Accord.NET PointsMarker.cs , похоже, поддерживает PixelFormat Формат32bppArgb. Почему это вызывает исключение UnsupportedImageFormatException? private void Harris() { try { img1 = new Bitmap(pictureBox1A.Image); img2 =...
1883 просмотров
schedule 09.06.2023

Объект C# Bitmap, цвет выглядит прозрачным
Я работаю над программой на С#, которая делает скриншоты экрана пользователя. Для большинства дерзких он работает как надо, но недавно я столкнулся с одной проблемой. Кажется, что есть (по крайней мере) один цвет пикселя, который всегда выглядит...
1419 просмотров
schedule 24.03.2022

Как запретить VS устанавливать на 32ARGB растровое изображение из исходного изображения 8 бит на пиксель
Добавьте 8-битный PNG в файл ресурсов. Если вы попытаетесь использовать его, например: Bitmap bmp = properties.Resources.My8bppImage; Формат BMP PixelFormat будет равен 32 ARGB! Но это неправильно, он должен быть проиндексирован 8 бит на...
526 просмотров
schedule 24.04.2024

Проверьте, цветное изображение или нет
Я пытаюсь выяснить, является ли изображение цветным или нет. На этот вопрос StackOverflow есть ответ это говорит о том, что я должен проверить перечисление PixelFormat Image . К сожалению, ответ мне не очень ясен. Безопасно ли проверять,...
7185 просмотров
schedule 07.03.2022

Огромное падение частоты кадров с прозрачным EAGLView
У меня есть проект Cocos2d, и мне нужен постоянный фон во всем приложении. В методе applicationDidFinishLaunching его делегата я заменил строку: Я изменил пиксельный формат glView с kEAGLColorFormatRGB565 на kEAGLColorFormatRGBA8 . Когда я...
683 просмотров

Глубина цвета PIXELFORMATDESCRIPTOR
Мне интересно, какие значения изменить в объекте PIXELFORMATDESCRIPTOR , чтобы изменить глубину цвета. Согласно вики OpenGL, именно так вы создаете объект PIXELFORMATDESCRIPTOR для контекста OpenGL: PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {...
416 просмотров
schedule 12.05.2024

schedule 11.06.2023

Ускорение преобразования формата пикселей - BGR упакован в планарный RGB
Из SDK я получаю изображения, упакованные в формате пикселей BGR, то есть BGRBGRBGR . Для другого приложения мне нужно преобразовать этот формат в планарный RGB RRRGGGBBB . Я не хочу использовать дополнительную библиотеку только для этой задачи,...
1810 просмотров

LWJGL и Slick2D 64 бит
Я пытаюсь скомпилировать программу в LWJGL и Slick2D, используя 64-битный JDK 8u60. Однако, когда я не добавляю туземцев, он говорит, что отсутствует lwjgl64. Когда я импортирую родные файлы lwjgl64.dll, возникает ошибка времени выполнения,...
722 просмотров
schedule 28.01.2023

Создание изображения Javafx из массива int
Я отчаянно пытаюсь создать изображение из массива пикселей с целочисленными значениями. Независимо от использования WritableImage или Canvas, всегда говорят, что PixelFormat — это BYTE_RGB или BYTE_BGRA_PRE, так что я вынужден использовать массив...
2397 просмотров
schedule 03.04.2023

Рендеринг YUV в JavaFX
Мне нужно отобразить поток yuyv422 в JavaFX с минимальной задержкой. Если я конвертирую его в RGB, я могу использовать ImageView с WritableImage с экземпляром PixelFormat, и это работает, но преобразование RGB потребляет много ресурсов ЦП, особенно...
294 просмотров
schedule 11.08.2022

Отображение переданного HBITMAP в элементе управления изображением
У меня есть камера с библиотекой, разработанной на C#, и клиентское приложение, написанное на C++ 6. Я создал оболочку C# COM, чтобы связать две системы вместе, и она работает достаточно хорошо. В оболочке С# COM у меня есть объект...
135 просмотров
schedule 06.10.2022