Публикации по теме 'perspective'


Как выучить новый язык программирования/фреймворк
Если бы вы запустили простой поиск в Google по запросу Сколько языков программирования существует? . Результаты поиска могут вас шокировать. По данным WikiPedia, в настоящее время в списке насчитывается более 700 языков программирования, убедитесь сами . Мне часто задают эти вопросы/вопросы, "Я закончил, C++ или JavaScript, что мне делать дальше? “ "Какой язык/фреймворк поможет мне найти хорошую работу? “ "Существует так много трендовых фреймворков, какой из них..

Данные. Дизайн. Цифровой (революция)
Как бы мне ни хотелось думать о сегодняшнем времени, мы живем в трехмерном мире, где представление осей выглядит примерно так: данные (ось x), дизайн (ось y) и цифровые данные (ось z). ) и в центре всего этого мы, люди. Для идеальной гармонии нам нужно убедиться, что наше понимание этих сфер сбалансировано до определенной степени, это будет нашим билетом на выживание в будущее. Именно так я хотел бы начать этот путь, частью которого я в остальном был бы столько же, сколько и мой..

10 главных вещей, которые я узнал в CSSConf EU и JSConf EU
В июне я поехал в Берлин на CSSConf EU и JSConf EU . Это была моя первая поездка в Берлин и моя первая международная конференция, и я зацепился! Я прекрасно провел время и многому научился. Если вы не смогли присутствовать, прочитайте вместе; Я поделюсь своими любимыми уроками. Каждый раз, когда я рассказываю кому-то об этом опыте, я стараюсь точно рассказать, насколько удивительной и умопомрачительной была эта конференция. Я надеюсь, что, прочитав это, вы почувствуете такое же..

Вопросы по теме 'perspective'

В чем ценность BPM? (Управление бизнес-процессами) Стоит ли использовать? В каких случаях?
И я имею в виду не биты в минуту, а управление бизнес-процессами. Поначалу BPM переоценивали, потому что с этой технологией легко обращаться, но я понял, что ценность пакетов BPM заключается в привлечении нетехнических, бизнес-экспертов к...
3921 просмотров

Как определить 3D положение объекта из перспективы?
У меня есть ситуация, как показано на рисунке, где мне нужно определить x, y красного и синего квадрата в прямоугольном пространстве, но в перспективе. Длина и ширина прямоугольника известны. Прямоугольники одинаковы, только если смотреть из разных...
4161 просмотров
schedule 11.10.2022

Расчет 2D-углов для 3D-объектов в перспективе
Представьте себе фотографию с выделенным фасадом здания. Учитывая, что фасад здания представляет собой прямоугольник с углами 90 градусов. Однако, поскольку это фотография, будет задействована перспектива, и параллельные края лица будут сходиться...
5713 просмотров
schedule 15.09.2023

3D-вращение игральных карт в OpenGL - перспектива?
(Mac OS X, Cocoa, C/C++, OpenGL, некоторые математические сложности.) Project — игра в покер в реальном времени (30 кадров в секунду) с 2D-видом. Представление OpenGL настроено для ортогональной проекции с использованием glOrtho; камера всегда...
1613 просмотров

Как распознать настоящий квадрат на изображении
Я использую OpenCV для обнаружения квадратов на изображении. Пример Squares.c очень помогает, но моя проблема в том, что он распознает почти все, что имеет 4 угла, близких к 90 градусам. Моя цель, однако, состоит в том, чтобы распознавать только...
979 просмотров
schedule 27.01.2023

Проецирование 3D-точки в 2D-пространство экрана с помощью матрицы перспективной камеры
Я пытаюсь спроецировать серию трехмерных точек на экран, используя матрицу перспективной камеры. У меня нет мирового пространства (или я считаю его тождественной матрицей), и моя камера не имеет пространства камеры (или считаю его тождественной...
9984 просмотров
schedule 19.04.2022

Косая перспектива - проекция матризируется при обработке
Я хочу расширить обработку, чтобы иметь возможность отображать 3D-объекты с наклонными проекциями (кабинет или кавалер). Изучив исходный код методов camera(), перспектива() и орто(), я смог настроить орфографическую перспективу, а затем настроить...
1913 просмотров

Как связать с GLU?
Я только что открыл для себя FLTK и сделал make-файл для своего теста. Вот мой make-файл: ################ template makefile ############## # We don't know what compiler to use to build fltk on this machine - but fltk-config does... CC  =...
4407 просмотров
schedule 29.09.2022

OpenGL и перспектива против размера полигона/модели
Я некоторое время возился с OpenGL на Android и чувствую, что смог во многом разобраться. Я вот работаю из книги "Привет, Андроид!" и порт Android учебника мира NeHe 3D. Самое интересное, что оба варианта немного отличаются по реализации, так что...
493 просмотров
schedule 25.02.2022

openGL ES, как получить вид в перспективе?
Я пытаюсь нарисовать простой куб, повернутый на 45 градусов вокруг оси Y. Мой код рисования выглядит так: - (void) Draw: { // Set the viewport //glFrustumf( -1.0, 1.0, -1.0/(backingWidth/backingHeight), 1.0/(backingWidth/backingHeight),...
481 просмотров
schedule 28.02.2023

Вычисление широты/долготы на сфере по координатам X, Y?
Я хочу получить широту и долготу на трехмерной сфере в зависимости от мыши X, Y. Я понял, что я должен использовать тригонометрию. Проблема в том, что сфера помещается в перспективу, по крайней мере, я думаю, что проблема в том, что с моими...
1149 просмотров

квадрат в трапецию
Я знаю, что преобразование квадрата в трапецию — это линейное преобразование, и его можно выполнить с помощью проективной матрицы, но у меня возникли небольшие проблемы с выяснением того, как построить матрицу. Использовать проективную матрицу для...
8495 просмотров

Какао: доступно ли перспективное преобразование?
доступно ли «перспективное преобразование» в Cocoa (iOS, OS X), подобное тому, которое я вижу в Silverlight, JavaFX и т. д.? Другой связанный поток не был достаточно разъясняющим для меня, поэтому я создал этот. например:...
617 просмотров
schedule 17.02.2023

Перспектива OpenGL и освещение не работают?
РЕДАКТИРОВАТЬ: несколько человек сказали использовать glNormal3f() для решения моей проблемы с освещением, но я исследовал и реализовал это только сейчас, и это вообще ничего не изменило. Я новичок в OpenGL, поэтому я думаю, что делаю что-то не...
826 просмотров
schedule 28.11.2022

Как использовать gluPerspective только один раз?
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT); //set viewpoint glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluPerspective(VIEW_ANGLE,Screen_Ratio,NEAR_CLIP,FAR_CLIP); gluLookAt(0,5,5, 0,0,0, 0,1,0); //transform model 1...
1275 просмотров
schedule 15.05.2023

Границы области просмотра в любом разрешении с OpenGL ES
У меня возникли трудности с пониманием перспективы OpenGL. Я прочитал тонны информации, однако это не помогло мне добиться того, чего я хочу. Это гарантирует, что моя 3D-сцена заполнит весь экран на каждом устройстве Android. Чтобы проверить это,...
2170 просмотров
schedule 21.07.2023

Реализация gluLookAt и gluPerspective
В процессе создания игры я написал небольшой 2D-движок на opengl. Я использую OpenGL ES 2, и код компилируется и работает на iOS и Mac OSX. Теперь я расширяю его для поддержки 3D, и у меня возникла проблема с настройкой камеры. Я проверял код сто...
4897 просмотров
schedule 04.03.2023

Почему этот расчет матрицы перспективной проекции не дает правильного результата?
Я не могу понять это. У меня есть приложение OpenGL, которое я конвертирую из старого фиксированного конвейера функций в программируемый конвейер и избавляюсь от устаревших функций, которые я использовал... Я не лучший, когда дело доходит до...
1725 просмотров
schedule 15.04.2023

Неточная векторная проекция OpenGL
Я создаю перспективную проекцию следующим образом: function quickViewMatrix( pos, center, w, h ) { var modelview = mat4.create(); mat4.lookAt( pos, center, [ 0, 0, 1 ], modelview ); var projection = mat4.create(); mat4.perspective(...
258 просмотров

Перспектива отладки Eclipse: поиск значения в представлении переменных
Привет, у меня есть проект Java, и мне нужно знать, можно ли искать значение переменной (например, «myvalue») из всех значений переменных в представлении переменных в перспективе отладки Eclipse. Было бы здорово, если бы вы могли искать все...
1504 просмотров