Вопросы по теме 'pbo'
как скопировать текстуру в pbo в PyOpenGL?
после счастливого использования PyOpenGL в течение некоторого времени я серьезно застрял. Я работаю над пакетом Python, который позволяет мне использовать шейдеры GLSL и программы OpenCL для обработки изображений, используя текстуры в качестве...
2254 просмотров
schedule
24.02.2022
Состояние гонки с PBO
Я читал что-то о PBO в OpenGL, и у меня возник вопрос относительно состояния гонки.
Возьмем следующий пример: у меня есть два PBO, и я хочу передать их пиксельные данные по очереди в объект текстуры. Поэтому, когда я запускаю асинхронную передачу...
196 просмотров
schedule
24.11.2022
OpenGL PBO не работает на видеокарте nVidia
Я пытаюсь визуализировать кадры RGB с помощью openGL. Когда память выделяется на ЦП, код работает нормально. Однако, когда я выделяю память на графическом процессоре, используя концепцию объектов пиксельного буфера, у меня возникают проблемы при...
801 просмотров
schedule
14.05.2023
Загрузка текстур OpenGL с использованием PBO?
Я разрабатываю приложение OpenGL с использованием OpenGL2.1 и хочу загружать текстуры через потоки.
Что я сделал до сих пор:
Создайте второй контекст и поделитесь между ними
Загрузить данные текстуры в потоке
Все работает нормально, за...
1479 просмотров
schedule
14.09.2023
glreadpixels использовать pbo не может работать - я хочу использовать pbo для сохранения изображения, а не использовать процессор
Я хочу использовать pbo для сохранения изображения, а не использовать процессор. Поэтому я не использовал bytebuff в glreadpixels, а использовал GLES30.glReadPixels(0, 0, getWidth(), getHeight(), GLES30.GL_RGBA, GLES30.GL_UNSIGNED_BYTE, null);
Но...
375 просмотров
schedule
05.03.2022