Вопросы по теме 'opengl-es-2.0'

Какой максимальный размер текстуры доступен на iPad?
Кто-нибудь знает максимальный размер текстуры для iPad? У меня возникли проблемы с поиском номеров для этого.
17632 просмотров
schedule 11.10.2022

Удалить координаты текстуры из фрагментного шейдера
У меня есть вершинный и фрагментный шейдер, и я хочу показать сплошной цвет вместо текстуры. У меня есть следующий вершинный и фрагментный шейдер. static const char* meshVertexShader = " \ \ attribute vec4 vertexPosition; \ attribute vec4...
763 просмотров

Фрагментный шейдер OpenGL ES 2.0 для размытия работает медленно и имеет низкое качество
Я пытаюсь написать шейдер размытия для iPad. У меня это работает, но я не очень доволен результатами. Я получаю очень изменчивую частоту кадров, и размытие выглядит как дерьмо, когда степень размытия высока. Есть идеи, как улучшить ситуацию?...
14112 просмотров
schedule 25.02.2022

Удалить нормали из вершинного и фрагментного шейдера
Я разрабатываю приложение для Android 2.2 с материалом OpenGL ES 2.0 на С++. Вот мой вершинный и фрагментный шейдер: static const char* cubeMeshVertexShader = " attribute vec4 vertexPosition; attribute vec4 vertexNormal; attribute vec2...
711 просмотров

Полупрозрачный спрайт в opengl es 2.0 с использованием шейдера
Я пытаюсь создать шейдер, который делает то же самое, что и glcolor4f, а затем его альфа-часть. В opengl es 1.1, если вы установите альфу, скажем, 0,5, спрайт будет полупрозрачным. Теперь я не могу получить эффект с помощью шейдера, вот как теперь...
749 просмотров
schedule 18.07.2022

Загрузить UIViewController программно? (ОпенГЛ ЕС 2.0)
Я попытался запустить шаблон XCode openGL ES без файлов xib из построителя интерфейса. Но все еще получаю в этой строке [(EAGLView *)self.view setContext:context]; [UIView setContext:]: нераспознанный селектор отправлен экземпляру 0x4b1fac0...
7656 просмотров
schedule 08.02.2024

Android не хватает памяти с OpenGL ES 2.0
Я разрабатываю приложение для Android 2.2, использующее OpenGL ES 2.0. Все материалы OpenGL ES реализованы на C++. Я получил эту ошибку при попытке загрузить текстуру: 02-02 13:03:03.210: ERROR/dalvikvm-heap(4117): 1728000-byte external...
1559 просмотров
schedule 14.07.2023

Разница между OpenGL ES 2.0 и OpenGL 4
Каковы точные различия между OpenGL ES 2.0 и OpenGL 4.1. Мне известно, что OpenGL ES 2.0 является подмножеством OpenGL 4.1. Но какие именно возможности отсутствуют в OpenGL ES 2.0. Я хотел бы начать разработку настольного приложения, используя...
5212 просмотров
schedule 17.08.2022

КАК создать OpenGL ES 2.0 SkyBox?
Можете ли вы подсказать какой-нибудь хороший пример SkyBox в OpenGL ES 2.0? Я нашел только OpenGL и у меня не работает. Я делаю это так: Инициализация: glUseProgram(m_programSkyBox.Program); glGenBuffers(1, &skyBoxVertexBuffer);...
6059 просмотров
schedule 29.11.2022

Как определить, была ли загрузка текстуры успешной в OpenGL ES 2?
В старые добрые времена обычного OpenGL было довольно легко определить успешность загрузки текстуры — после вызова glTexImage2D можно было использовать glGetTexLevelParameteriv с параметрами GL_TEXTURE_WIDTH и GL_TEXTURE_HEIGHT. GLES, однако, похоже,...
1312 просмотров
schedule 08.08.2022

OpenGL ES 2.0 на Android
Я видел множество примеров/примеров в документации Android по использованию OpenGL ES 1.x с Android, но не могу найти ничего об использовании OpenGL ES 2.x с Android. В одной из своих презентаций Крис Пруэтт из Google советует всегда...
1278 просмотров
schedule 04.05.2024

Android OpenGL ES 2.0 Framebuffers — называется нереализованным OpenGL ES API
Я запустил пример приложения OpenGL ES 2.0 (которое отлично работает на устройствах iOS) на HTC Desire HD (2.3.3), и я получаю множество следующих сообщений в LogCat. Называется нереализованный OpenGL ES API Ошибка возникает даже при...
4265 просмотров
schedule 02.10.2022

Как можно использовать Opengl Es для реализации gpgpu
Я хочу использовать Opengl Es для реализации gpgpu кода обработки изображений. Я хочу знать, могу ли я использовать Opengl Es для этой цели. Если я могу, то какая версия Opengl Es будет более подходящей для этой цели (Opengl Es 1.1 или 2.0).
2822 просмотров
schedule 23.05.2022

Вопросы по OpenGL ES (iPhone)
Я планирую создать новую игру с OpenGL для iPhone, но сначала у меня есть пара вопросов. Прежде всего, я застрял между выбором OpenGL 1.1 или 2.0 (я знаю, что этот вопрос задавался раньше, хотя я чувствую, что мой немного другой). Я знаю, что OpenGL...
244 просмотров
schedule 29.06.2023

Реализация POP MATRIX в OPENGLES 2.0 PUSHMATRIX
Я реализую приложение в opengl es2.0. Мне нужно использовать pushmatrix () и popmatrix (). Все мы знаем, что эта функция больше не доступна в opengl es 2.0. Я попытался следовать и реализовать метод, приведенный здесь . Однако я не нашел слишком...
1184 просмотров
schedule 22.05.2023

Можно ли отображать OpenGL в контексте WebGL?
Это странный вопрос, но возможно ли передать контекст WebGL плагину браузера и заставить плагин рисовать его так же, как контекст OpenGL ES 2.0? Я слышал, что это возможно.
610 просмотров
schedule 28.06.2023

Самый быстрый способ взять координаты из пространства модели в пространство канонических координат в OpenGL ES 2.0
Как и во многих программах с трехмерной графикой, у меня есть набор объектов, у которых есть собственные координаты модели (от -1 до 1 по осям x, y и z). Затем у меня есть матрица, которая переводит ее из координат модели в мировые координаты (с...
609 просмотров
schedule 10.07.2022

Ошибка альфа-фрагментного шейдера OpenGLES 2.0?
Я ожидаю, что моя текстура полностью исчезнет со следующим фрагментным шейдером: varying mediump vec2 text_coord_out; uniform sampler2D sampler; void main() { gl_FragColor = texture2D(sampler, text_coord_out); gl_FragColor.w *= 0.0; }...
7178 просмотров
schedule 20.06.2022

VBO glDrawElements и glVertexAttribPointer на GLES2.0 ничего не отображают
Я могу отобразить текстуру с помощью шейдеров, glVertexAttribPointer и glDrawArrays следующим образом: В этом const GLfloat squareVertices[] = { -0.5f, -0.33f, 0.5f, -0.33f, -0.5f, 0.33f, 0.5f, 0.33f }; const GLfloat...
7234 просмотров
schedule 15.02.2023

locationInView игнорирует ориентацию
координаты, возвращаемые uitouch locationInView, игнорируют ориентацию устройства - У меня есть uiview, который правильно вращается, но locationInview всегда возвращается, как если бы он был портретным... представление переопределяет layerClass и...
864 просмотров
schedule 13.08.2022