Вопросы по теме 'opengl-es-2.0'
Какой максимальный размер текстуры доступен на iPad?
Кто-нибудь знает максимальный размер текстуры для iPad? У меня возникли проблемы с поиском номеров для этого.
17632 просмотров
schedule
11.10.2022
Удалить координаты текстуры из фрагментного шейдера
У меня есть вершинный и фрагментный шейдер, и я хочу показать сплошной цвет вместо текстуры.
У меня есть следующий вершинный и фрагментный шейдер.
static const char* meshVertexShader = " \
\
attribute vec4 vertexPosition; \
attribute vec4...
763 просмотров
schedule
24.06.2022
Фрагментный шейдер OpenGL ES 2.0 для размытия работает медленно и имеет низкое качество
Я пытаюсь написать шейдер размытия для iPad. У меня это работает, но я не очень доволен результатами. Я получаю очень изменчивую частоту кадров, и размытие выглядит как дерьмо, когда степень размытия высока.
Есть идеи, как улучшить ситуацию?...
14112 просмотров
schedule
25.02.2022
Удалить нормали из вершинного и фрагментного шейдера
Я разрабатываю приложение для Android 2.2 с материалом OpenGL ES 2.0 на С++.
Вот мой вершинный и фрагментный шейдер:
static const char* cubeMeshVertexShader = "
attribute vec4 vertexPosition;
attribute vec4 vertexNormal;
attribute vec2...
711 просмотров
schedule
14.06.2023
Полупрозрачный спрайт в opengl es 2.0 с использованием шейдера
Я пытаюсь создать шейдер, который делает то же самое, что и glcolor4f, а затем его альфа-часть. В opengl es 1.1, если вы установите альфу, скажем, 0,5, спрайт будет полупрозрачным.
Теперь я не могу получить эффект с помощью шейдера, вот как теперь...
749 просмотров
schedule
18.07.2022
Загрузить UIViewController программно? (ОпенГЛ ЕС 2.0)
Я попытался запустить шаблон XCode openGL ES без файлов xib из построителя интерфейса. Но все еще получаю в этой строке [(EAGLView *)self.view setContext:context]; [UIView setContext:]: нераспознанный селектор отправлен экземпляру 0x4b1fac0...
7656 просмотров
schedule
08.02.2024
Android не хватает памяти с OpenGL ES 2.0
Я разрабатываю приложение для Android 2.2, использующее OpenGL ES 2.0. Все материалы OpenGL ES реализованы на C++.
Я получил эту ошибку при попытке загрузить текстуру:
02-02 13:03:03.210: ERROR/dalvikvm-heap(4117): 1728000-byte external...
1559 просмотров
schedule
14.07.2023
Разница между OpenGL ES 2.0 и OpenGL 4
Каковы точные различия между OpenGL ES 2.0 и OpenGL 4.1. Мне известно, что OpenGL ES 2.0 является подмножеством OpenGL 4.1. Но какие именно возможности отсутствуют в OpenGL ES 2.0.
Я хотел бы начать разработку настольного приложения, используя...
5212 просмотров
schedule
17.08.2022
КАК создать OpenGL ES 2.0 SkyBox?
Можете ли вы подсказать какой-нибудь хороший пример SkyBox в OpenGL ES 2.0? Я нашел только OpenGL и у меня не работает. Я делаю это так: Инициализация:
glUseProgram(m_programSkyBox.Program);
glGenBuffers(1, &skyBoxVertexBuffer);...
6059 просмотров
schedule
29.11.2022
Как определить, была ли загрузка текстуры успешной в OpenGL ES 2?
В старые добрые времена обычного OpenGL было довольно легко определить успешность загрузки текстуры — после вызова glTexImage2D можно было использовать glGetTexLevelParameteriv с параметрами GL_TEXTURE_WIDTH и GL_TEXTURE_HEIGHT. GLES, однако, похоже,...
1312 просмотров
schedule
08.08.2022
OpenGL ES 2.0 на Android
Я видел множество примеров/примеров в документации Android по использованию OpenGL ES 1.x с Android, но не могу найти ничего об использовании OpenGL ES 2.x с Android.
В одной из своих презентаций Крис Пруэтт из Google советует всегда...
1278 просмотров
schedule
04.05.2024
Android OpenGL ES 2.0 Framebuffers — называется нереализованным OpenGL ES API
Я запустил пример приложения OpenGL ES 2.0 (которое отлично работает на устройствах iOS) на HTC Desire HD (2.3.3), и я получаю множество следующих сообщений в LogCat.
Называется нереализованный OpenGL ES API
Ошибка возникает даже при...
4265 просмотров
schedule
02.10.2022
Как можно использовать Opengl Es для реализации gpgpu
Я хочу использовать Opengl Es для реализации gpgpu кода обработки изображений. Я хочу знать, могу ли я использовать Opengl Es для этой цели. Если я могу, то какая версия Opengl Es будет более подходящей для этой цели (Opengl Es 1.1 или 2.0).
2822 просмотров
schedule
23.05.2022
Вопросы по OpenGL ES (iPhone)
Я планирую создать новую игру с OpenGL для iPhone, но сначала у меня есть пара вопросов. Прежде всего, я застрял между выбором OpenGL 1.1 или 2.0 (я знаю, что этот вопрос задавался раньше, хотя я чувствую, что мой немного другой). Я знаю, что OpenGL...
244 просмотров
schedule
29.06.2023
Реализация POP MATRIX в OPENGLES 2.0 PUSHMATRIX
Я реализую приложение в opengl es2.0. Мне нужно использовать pushmatrix () и popmatrix (). Все мы знаем, что эта функция больше не доступна в opengl es 2.0. Я попытался следовать и реализовать метод, приведенный здесь . Однако я не нашел слишком...
1184 просмотров
schedule
22.05.2023
Можно ли отображать OpenGL в контексте WebGL?
Это странный вопрос, но возможно ли передать контекст WebGL плагину браузера и заставить плагин рисовать его так же, как контекст OpenGL ES 2.0?
Я слышал, что это возможно.
610 просмотров
schedule
28.06.2023
Самый быстрый способ взять координаты из пространства модели в пространство канонических координат в OpenGL ES 2.0
Как и во многих программах с трехмерной графикой, у меня есть набор объектов, у которых есть собственные координаты модели (от -1 до 1 по осям x, y и z). Затем у меня есть матрица, которая переводит ее из координат модели в мировые координаты (с...
609 просмотров
schedule
10.07.2022
Ошибка альфа-фрагментного шейдера OpenGLES 2.0?
Я ожидаю, что моя текстура полностью исчезнет со следующим фрагментным шейдером:
varying mediump vec2 text_coord_out;
uniform sampler2D sampler;
void main()
{
gl_FragColor = texture2D(sampler, text_coord_out);
gl_FragColor.w *= 0.0;
}...
7178 просмотров
schedule
20.06.2022
VBO glDrawElements и glVertexAttribPointer на GLES2.0 ничего не отображают
Я могу отобразить текстуру с помощью шейдеров, glVertexAttribPointer и glDrawArrays следующим образом:
В этом
const GLfloat squareVertices[] = {
-0.5f, -0.33f,
0.5f, -0.33f,
-0.5f, 0.33f,
0.5f, 0.33f
};
const GLfloat...
7234 просмотров
schedule
15.02.2023
locationInView игнорирует ориентацию
координаты, возвращаемые uitouch locationInView, игнорируют ориентацию устройства -
У меня есть uiview, который правильно вращается, но locationInview всегда возвращается, как если бы он был портретным... представление переопределяет layerClass и...
864 просмотров
schedule
13.08.2022