Публикации по теме 'introduction'


Объекты в JavaScript
Основы объектов Полевые заметки при изучении Плана развития JavaScript Что такое объект? Object в JavaScript — это тип данных, в котором хранится набор свойств в парах ключ-значение. Каждая пара ключ-значение используется для определения характеристик любого произвольного элемента. Ключ Object должен быть строкой, тогда как значение может иметь любой тип данных (включая другой объект или функцию, также известную как метод). Пример: Ручка имеет несколько свойств,..

Реализация наименее использовавшегося кэширования с постоянным временем
Реализация кэширования с постоянным временем O(1) наименее часто используемого Реальное использование Java Collection Framework Я видел несколько сообщений в блогах о построении наименее использовавшейся схемы кэширования. Однако большинство этих реализаций очень громоздки и создают избыточные классы Node и другие объекты. Мы можем использовать Java Collections Framework в полной мере, не слишком усложняя разработку собственного дважды связанного списка и не беспокоясь об удалении..

JavaScript — Совместимость с браузерами
Браузеры могут иметь свои собственные уникальные реализации и API-интерфейсы, предоставляемые через объект navigator . Объект navigator предоставляет свойства и методы, позволяющие получать информацию о браузере клиента. Вот некоторые из часто используемых свойств и методов объекта navigator : Свойства : appCodeName : строка, содержащая кодовое имя браузера. appVersion : строка, содержащая версию браузера и другую полезную информацию. language : Двухбуквенное сокращение для..

Введение в программирование
Для кого эта «книга»? Эта книга предназначена для всех, кто интересуется программированием, кому трудно начать. Что охватывает эта книга: Почему программа? Основная информация, необходимая для начала работы с программированием. Различные способы программирования. Искусство гугления. Выбор языка программирования. Поля для программирования. Чего НЕ охватывает эта книга: Как программировать на конкретном языке программирования Продвинутая теория программирования Программирование —..

Введение в машинное обучение
Машинное обучение — это метод обучения машин или компьютеров делать прогнозы на основе наборов данных и опыта. Вкратце, машинное обучение — это подмножество искусственного интеллекта, которое автоматизирует построение аналитической модели с использованием алгоритма. Это похоже на систему вопросов и ответов. 1. Применение ОД Результат поисковой системы Распознавание номерных знаков Распознавание голоса Читатель снов 2. Как работает машинное обучение У него есть несколько..

Привет мир!
(Это мой первый раз, когда я пишу на английском языке, поэтому, если вы видите какое-то запутанное слово или грамматику, простите меня и просто терпите) Прежде всего, github сказал: Проект Hello World  – это проверенная временем традиция компьютерного программирования. Это простое упражнение поможет вам начать изучать что-то новое. Сегодня я собираюсь начать свой средний проект Hello World . Но азиатское представление и приветствие являются обязательной традицией, когда вы..

Go — 6
Link to Part 1: https://himashikarunathilake.medium.com/go-1-74940ce2556d Link to Part 2: https://himashikarunathilake.medium.com/go-2-79dc2c04db26 Link to Part 3: https://himashikarunathilake.medium.com/go-3-acbfda8360ed Link to Part 4: https://himashikarunathilake.medium.com/go-4-7b1ead499bb9 Link to Part 5: https://himashikarunathilake.medium.com/go-5-fc86e28c6e7f В этой статье давайте рассмотрим использование наших навыков Go для работы над двумя простыми проектами...