Публикации по теме 'indie'


Что нам нужно знать, прежде чем мы начнем разработку игры?
Это мой отчет о признании: Я являюсь независимым разработчиком игр уже год, и после того, как я выпустил свою вторую игру, я дам вам несколько советов о том, что я узнал из этого опыта, мы постараемся найти лучший план, чтобы сделать game. Прежде всего, я просто хочу дать вам несколько советов, которые я хотел бы услышать, прежде чем я начну свои игры, это просто обратная связь, я не претендую на то, чтобы сказать, что я вас чему-то научу удивительно, я просто надеюсь, что это поможет вам...

Понимание шаблона Observer — Системы событий в Unity
Мне просто нравится использовать Event Systems! С тех пор, как я занялся разработкой игр, мне пришлось изучать массу тем, будь то 2D-графика, анимация, 3D-моделирование, программирование на C#, знакомство с движком Unity и т. д. — это просто ошеломляет. Но каким бы ошеломляющим это ни казалось, часть обучения, безусловно, является моей любимой частью, и, поскольку я пришел из программирования, я с головой погрузился в поиск необходимых тем для создания моей игры Night at the Clownville...

Техническое искусство в сборке с осторожностью
Мэтью Ньюкомб, ведущий разработчик игр Assemble With Care @ ustwo Assemble With Care - 18-месячный проект, недавно выпущенный на Apple Arcade. Медитативная тактильная игра, в которой вы восстанавливаете предметы, которые имеют сентиментальную ценность для их владельцев, и исследуете их отношения друг с другом. Для всех, кому интересно узнать больше, вот наш трейлер , и вы можете найти его в Apple Arcade здесь . Теперь, когда игра вышла, мы хотели поделиться некоторыми..

Маловероятное начало
Идея для zero_page возникла из-за большой потери времени. Если бы вы сделали презентацию перед любой разумной группой людей, у вас было бы много обеспокоенных лиц и вежливо поднятых рук, готовых поделиться некоторыми мыслями об управлении временем. К счастью для меня, мне не нужно было никому это рассказывать. Я проработал в играх 20 лет и только что вышел на пенсию. Я устал от программирования, устал от управления и просто хотел сменить курс. Так что в течение двух лет я занимался..

Обновление Pushy & Pully Development № 13
Мы продолжаем разработку игры: добавлены новые бонусы, таблица высоких результатов, новый экран обучения и многое другое! Бонусы в действии Я говорил о новых бонусах в последнем обновлении разработки. К тому времени был только дизайн, но теперь они наконец-то у нас есть. Вот алмаз : Как видите, ромбик появится, если сопоставить 3 с розовыми блоками . Алмаз поможет вам достичь высоких результатов, так как он дает вам много очков! Так что, если вы хотите побить результат..