Публикации по теме 'html5'
Использование файлового API HTML5 для расширенной загрузки файлов
Введение:
HTML5 File API — это мощный инструмент для расширения возможностей загрузки файлов в веб-приложениях. Он предоставляет набор API-интерфейсов, которые позволяют вам получать доступ к файлам и управлять ими из браузера, упрощая создание удобных для пользователя форм загрузки файлов и улучшая взаимодействие с пользователем.
Некоторые из преимуществ использования File API для загрузки файлов включают в себя:
Улучшенный пользовательский интерфейс: File API позволяет вам..
Постмортем от разработчика игры: Backstabber Hero (часть 1)
Игры, которые вдохновили Backstabber Hero
В этом году завершился конкурс разработчиков игр js13k. Для тех, кто не знает, js13k - это ежегодный конкурс на создание игры на основе HTML5 для заданной темы с максимальным общим размером 13 312 байт, включая ресурсы. Я решил написать вскрытие, состоящее из двух частей, после разработки моего доклада. Эта первая часть является источником вдохновения для игры, а вторая будет посвящена техническим аспектам.
Когда была объявлена тема..
Введение в веб-разработку
Приветствую вас в моем полном руководстве по веб-разработке
Знакомые материалы: [5 минут чтения]
1. Тим Бернерс Ли изобрел Всемирную паутину в 1989 году.
2. До Интернета в 1969 году существовала сеть ARPANET [Advanced Research Project Agency Network], которая была первой глобальной сетью с коммутацией пакетов.
3. WWW, обычно известная как Web, представляет собой информационную систему, в которой документы и другие ресурсы идентифицируются по URL-адресу, которые могут быть..
Учебник по Html: путь к файлу HTML, кодировка и метаданные
Путь к файлу описывает расположение файла в структуре папок веб-сайта. Пути к файлам важны при связывании с внешними файлами, такими как веб-страницы, изображения, таблицы стилей, файлы JavaScript.
Есть два способа связать файл: абсолютный путь к файлу и относительный путь к файлу.
Абсолютный путь к файлу
Этот путь к файлу является полным URL-адресом файла.
<img src= “https://www.google.com/images/picture.jpg" alt=”logo”>
Относительный путь к файлу
Этот путь к..
Разработка расширения для Chrome за 15 минут
Пытаясь снова и снова очистить локальное хранилище моего браузера, я подумал, почему бы не автоматизировать мой браузер для этого? Я ведь разработчик, и за каждую минуту, потраченную вручную, я должен часами пытаться это автоматизировать!!
Шучу, это займет всего минуту.
Расширения Chrome позволяют нам запускать сценарии для выполнения множества действий, таких как изменение CSS, воспроизведение медиафайлов, настройка тем браузера и многое другое.
Моя цель — очистить локальное..
Хроники развития многопользовательской игры: Часть 3 — Твой ход.
Это третья и последняя часть серии статей о разработке многопользовательских игр на JavaScript. Вы можете прочитать Часть I и Часть II . В этом посте представлены некоторые основные принципы для тех, кто хочет разработать собственную многопользовательскую игру на JavaScript. Он также представляет Lance.gg , библиотеку с открытым исходным кодом, которую мы разработали в рамках этого процесса.
Не обижусь, если форкнете. Код доступен здесь .
Прежде чем ты начнешь
Итак, вы..
Сервопривод программирования: анатомия выборки
Сегодня давайте рассмотрим весь fetch в Серво , начиная с этого примера на JS:
Серво реализует Fetch , как указано в стандарте жизни https://fetch.spec.whatwg.org/ .
Я не собираюсь описывать интеграцию между Servo и движком Js, поэтому вы должны поверить мне, что вызов fetch в приведенном выше коде Js приведет к вызову кода Rust, приведенного ниже.
Эта функция возвращает обещание, но сначала предположительно каким-то образом «запускает выборку». Как?
Похоже, у нас есть:..