Публикации по теме 'gerstner-waves'


Raymarching в Unity
Raymarching — очень полезная техника. Он обычно используется для визуализации неявных поверхностей , однородной или неоднородной участвующей среды и вообще любой поверхности, где функцию пересечения найти не так просто. Хотя чистый raymarching не так широко используется в графике и играх в реальном времени, как в демонстрационной сцене, он по-прежнему широко используется вместе с растеризацией для создания потрясающих эффектов. Я собираюсь поэкспериментировать с raymarching в Unity и,..