Публикации по теме 'fun'
Если бы языки программирования были кроссовками
Что, если бы ваш любимый язык программирования на самом деле подрабатывал кроссовками? Каково было бы бегать в нем? Не говорите больше, потому что они здесь, и в произвольном порядке. Это просто куча кроссовок.
C
Программирование на C похоже на бег босиком. Только ты и твердый асфальт, голый металл. Или, может быть, трава, если вам повезет. На самом деле, вам может понадобиться немного травы после того, как ваш первый выход из буфера проткнет вашу ногу и приведет к тому..
Читайте меньше!
Все говорят, что читать полезно. И это. Но иногда авторы просто увлекаются своим письмом и делают вещи гораздо более подробными, чем нужно, что означает, что вы в конечном итоге читаете много чепухи между полезными фрагментами текста, что, в свою очередь, означает, что вы в конечном итоге тратите время впустую. это можно было бы лучше потратить на что-то другое, например, на чтение важных фрагментов текста и получение полезной информации.
И если вы еще не заметили, многое в..
Когда программирование перестанет приносить удовольствие?
Когда программирование перестанет приносить удовольствие?
Программирование перестает быть веселым, когда в него вмешиваются «взрослые». На самом деле, это звучит снисходительно по отношению к взрослым. Есть лучший способ объяснить это.
Вы когда-нибудь задумывались о том, что делает что-то забавным?
Есть одна вещь, которая делает что-то забавным, и это самая очевидная вещь в мире.
Игра .
Превращение чего-то в игру делает это забавным. Головокружительно очевидно, верно?..
Давайте повеселимся с интерпретаторами и виртуальными машинами с байт-кодом - Глава 2
Часть 1 - Прелюдия, Chip8 Intro, Коды операций
Репо с тегами с полным кодом из этой главы
Ранее мы рассмотрели, что и почему интерпретаторы, познакомились с виртуальной машиной Chip-8 и узнали о кодах операций.
Мы начали с решения простого вопроса: как я могу перевести любой заданный код операции в более читаемое представление того, что он делает? Этот процесс преобразования кода операции (или машинного кода) в очень низкоуровневое, удобочитаемое представление называется..
Java должна приносить удовольствие
Я начал свою карьеру в Java с J2EE 1.2. У меня возникли вопросы: почему для каждого bean-компонента было четыре класса и сотни строк сгенерированного кода? Почему компиляция крошечных проектов заняла полчаса? Это не было ни продуктивно, ни весело. Эти двое часто идут рука об руку: вещи кажутся неприятными, потому что мы знаем, что это трата . Подумайте о встречах, на которых ничего не решено, отчеты о состоянии никто не читает ...
Если не-веселье - это плохо, что такое ? Это хорошо?..