Вопросы по теме 'frame-rate'

Фиксированная и переменная частота кадров в играх: что лучше и когда?
Поработав некоторое время над разработкой игр, я столкнулся как с переменной частотой кадров (где вы определяете, сколько времени прошло с момента последнего тика, и соответственно обновляете движение актера), так и с фиксированной частотой кадров...
13666 просмотров
schedule 10.03.2023

Частота кадров OpenGL
Как лучше всего измерить частоту кадров моей программы OpenGL?
3055 просмотров
schedule 04.06.2022

Общие сведения о приложении Flex и фреймах
Движимый любопытством, я пытаюсь понять жизненный цикл приложения Flex. Итак, я провел небольшое исследование этого аргумента; В FlashPlayer используются две ключевые концепции: Фрейм SWF: это логическая единица, содержащая графический код и...
1156 просмотров
schedule 18.04.2022

Android-игра с постоянным FPS?
Я реализую игровой цикл с постоянным FPS. Думаю 25-30 фпс должно хватить. Есть идеи из собственного опыта? Стоит ли вообще ограничивать FPS?
7452 просмотров
schedule 06.10.2022

Точность инструмента OpenGL ES
Я разрабатываю игру для iPhone. Я решил, что 30 кадров в секунду будет достаточно, поэтому я написал код, который позволяет приложению отображать буфер рендеринга только каждые 1/30 секунды. Когда я попытался проверить это с помощью инструментов, я...
369 просмотров
schedule 16.11.2023

Приложение Flex ведет себя по-разному в Chrome, Firefox
Мое приложение Flex имеет разную частоту кадров в Chrome и Firefox. У меня есть предварительный загрузчик, который по сути представляет собой заставку, которая исчезает с помощью таймера, и именно эта часть имеет заметную разницу в частоте кадров — в...
485 просмотров

Нужны предложения по проекту прикладного ИИ
В моем текущем семестре у меня есть курс, в котором я должен выполнить проект по применению ИИ. Я решил сделать это на игровом AI. У меня есть 2 основные идеи: реализация бота (ов) FPS или реализация футбольного ИИ. Я сейчас тихий новичок в ИИ, я...
300 просмотров

Кадров в секунду для анимации на основе Javascript?
Я работаю над сайтом, который довольно сильно злоупотребляет Javascript для некоторых постоянных эффектов анимации; а именно прокрутка фонов. При максимальном запуске в Firefox 3.6.13 с разрешением 1920x1080 кажется, что он отстает, а иногда и...
967 просмотров
schedule 08.08.2022

Простое тестовое приложение Flash работает очень медленно по сравнению с точно таким же апплетом Processing.
Так что я постепенно, мучительно перехожу от Processing к Flash, чтобы, надеюсь, разрабатывать игры для более широкой аудитории. В конце концов, я получил работающее приложение на Flash, которое просто позволяет пользователю щелкать, чтобы создавать...
459 просмотров
schedule 17.09.2022

Как я могу узнать частоту кадров видео в формате Flash (.FLV) с помощью JavaScript?
У меня ограниченный опыт использования Flash JavaScript API для наблюдения за SWF-файлами и управления ими. Теперь я хотел бы наблюдать и управлять FLV-видео с помощью JavaScript. API, с которым я знаком ( Play() , TotalFrames() , TCurrentFrame()...
2365 просмотров
schedule 04.12.2023

Как определить фактический временной интервал, который пользователь видит между двумя последовательными изображениями
Я хочу реализовать задачу время проверки с помощью ActionScript. Идея состоит в том, чтобы динамически изменять временной интервал между маскированными и немаскированными изображениями на основе ответов пользователя. «Время проверки» определяется...
344 просмотров
schedule 18.12.2022

Как сделать таймер для игрового цикла?
Я хочу подсчитать количество кадров в секунду и установить его ограничение на 60, и, как бы я ни просматривал код через Google, я полностью его не понимаю.
20456 просмотров
schedule 27.02.2024

Есть ли решение для заикания анимации холста HTML5?
Я работаю над анимацией холста HTML5 (точнее, слайд-шоу фотографий). До сих пор все мои слайд-шоу были во флэш-памяти, потому что в прошлый раз (март 2010 г.) я смотрел, что частота кадров во флэш-памяти была намного выше в 3-4 раза по сравнению с...
2727 просмотров
schedule 16.05.2023

Команда RTSP для запроса камеры для текущего FPS
На моем RTSP-сервере мне нужно знать, какова текущая частота кадров в секунду потока с камеры Axis Camera каждую секунду. есть ли какая-либо конкретная команда RTSP, с помощью которой я могу запросить камеру для отправки информации о FPS на сервер...
2835 просмотров
schedule 25.06.2022

Производительность системы частиц XNA
У меня есть система частиц, использующая базовый пакет спрайтов, где частицы создаются и уничтожаются на основе уменьшающегося значения альфа до 0. Производительность системы довольно низкая на ПК и очень плохая на xbox, с примерно сотней частиц на...
1603 просмотров
schedule 26.11.2022

часы() точность
Я видел много сообщений об использовании функции clock() для определения количества прошедшего времени в программе с кодом, который выглядит примерно так: start_time = clock(); //code to be timed . . . end_time = clock(); elapsed_time =...
1162 просмотров
schedule 25.07.2023

Цикл игры на Android, как контролировать скорость
Я создал свой игровой цикл через Surfaceview. Анимации в игре работают быстрее на мощных устройствах с высокой конфигурацией и медленнее на устройствах с низкой конфигурацией. Поэтому я попытался посчитать FPS, и если FPS высокий, то должна быть...
2450 просмотров
schedule 12.03.2022

Уменьшить частоту кадров файла AVI в AForge
Я совершенно новичок в видеовводе и только несколько дней назад начал работать с AForge. Работать с живым видео удобно, но мне сейчас нужно что-то сделать с файлами для проекта. Используя кодек Windows Media Video 9 VCM, сохранение не было...
3888 просмотров
schedule 12.07.2023

DirectShow C++: неправильная продолжительность и частота кадров в результирующем avi-файле
У меня есть график прямого показа, как описано ниже: «File.mov» -> haali Splitter-> декодер ffdshow -> Пользовательский фильтр -> avi Mux-> File Writer (File.avi). Частота кадров исходного файла составляет 30 кадров в секунду (File.mov), а...
611 просмотров
schedule 11.07.2022

Изменчивый отклик на прикосновение при более низком FPS
Я делаю игру для iPhone, в которой довольно интенсивно используются пиксельные шейдеры. Некоторые эффекты заставляют мою частоту кадров иногда снижаться до ~ 22 кадров в секунду в 3GS, но в большинстве случаев она составляет около 27 кадров в...
725 просмотров
schedule 23.04.2023