Вопросы по теме 'fbx'

XNA 4.0 загружает внешние 3D-объекты в Windows
Я работаю над проектом, в котором мой 3D-движок на базе XNA 4.0 должен загружать внешние модели fbx, введенные пользователем, во время выполнения, а не во время компиляции по умолчанию. Я понимаю, что XNA создан для связывания/обработки времени...
1042 просмотров
schedule 15.06.2023

Скриптовая анимация Maya Mel не анимируется как FBX
Приобрел отличную модель квадроцикла. Я снял шкуру и анимировал его для сборки буровой установки по сценарию Мела. Он отлично подходит для редактирования анимации с помощью ползунков и параметров в Maya. Когда я экспортирую файл как файл FBX в...
1567 просмотров
schedule 21.05.2022

WP7 XNA, отображающий 3D-модель FBX
Я только начинаю, так что извините за мой глупый вопрос. моя модель выглядит так: http://img265.imageshack.us/img265/8291/clipboard01ap.jpg но в результате XNA выглядит так: http://www.youtube.com/watch?v=XHxHKZnjgnM Надеюсь, вы видите...
414 просмотров
schedule 15.07.2022

Модель неправильно отображается в XNA
Модель неправильно отображается в XNA, игнорирует некоторые деформации костей. Ответить Цитировать Редактировать Я очень новичок в 3D-моделировании, однако мне нужно кое-что сделать для проекта, который я предпринял. Основной принцип заключается в...
1206 просмотров
schedule 24.07.2022

Вершинная анимация хранится в файле FBX без использования кэша точек?
Все, что я нашел, похоже, указывает на то, что для экспорта анимации вершин необходимо также создать файл кэша точек, но это означает, что в дополнение к файлу FBX также должна быть создана целая новая папка с данными этого кэша. Нет ли способа...
4466 просмотров
schedule 25.01.2023

Части модели Xna перекрывают другие
Я пытаюсь импортировать в XNA модель .fbx, экспортированную с помощью блендера. Вот мой код рисования public void Draw() { Matrix[] modelTransforms = new Matrix[Model.Bones.Count];...
149 просмотров
schedule 17.08.2022

Меши в 3DS Max не имеют одинакового количества вершин
У меня есть два меша с одинаковым номером вершины в 3DS Max, но когда я их экспортирую, оба имеют разные номера вершин. - Мне нужно создать модификатор "ProOptimizer", чтобы получить одинаковое количество вершин во всех мешах. - Экспортирую как...
1256 просмотров
schedule 09.08.2022

Интеграция SDK FBX в DirectX
Я работаю с FBX SDK 2013.3 и проектом на DirectX. Мне нужны базовые знания, Думаю, у меня есть куб, экспортированный из Maya с расширением .fbx, в нем есть анимация, но проблема сейчас не в этом. Теперь мне нужно загрузить этот файл .fbx в...
3656 просмотров
schedule 03.05.2023

FBX в XNB на Mac: возможно ли это?
Я использую Mac OSX 10.8 и разрабатываю новую 3D-игру в MonoGame (Xna для Mac). Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что MonoGame использует файлы XNB, чтобы добавить поддержку непосредственно из Xna. MonoGame может компилировать...
719 просмотров
schedule 25.04.2023

Читаете анимацию .FBX?
Как бы вы читали анимацию из файла .fbx? Я использую для этого Java с OpenGL, но это не слишком актуально для этого вопроса. Я просмотрел несколько разных источников и не могу найти никакой информации о форматировании файлов .FBX. Мой загрузчик...
6254 просмотров
schedule 27.04.2023

Импорт FBX в ARToolKit
У меня проблема с импортом модели FBX. Я сделал это с Unity, поэтому я знаю, что модель хорошо экспортируется, но я также должен работать с собственным кодом. Я получаю сообщение об ошибке: 2015-06-02 15:20:21.721 ARAppNFTOSG[746:481003] Error:...
1545 просмотров

Unreal Engine 4, импортировать с C++?
Мне нужно импортировать fbx в UE4 с помощью c++. Это должно в конечном итоге написать пакетный импортер, который устанавливает соединения материалов и т. Д. При импорте. Однако я застрял на первом препятствии. Нигде не могу найти информацию об...
3218 просмотров
schedule 05.07.2023

Unity — настраиваемый экспорт и импорт данных FBX
Я пытаюсь записать пользовательские данные в файл FBX из 3dsmax во время экспорта. Это возможно, даже если я сейчас не знаю, как это сделать. Но мой вопрос будет заключаться в том, как я могу прочитать эти пользовательские данные FBX внутри Unity при...
2030 просмотров
schedule 02.06.2023

Упростите очень сложную/детальную 3D-модель для мобильных приложений
тл;др; Как разработчику программного обеспечения, получившему очень детализированную 3D-модель, быстро и легко оптимизировать ее для мобильных приложений, чтобы он мог сосредоточить свое время и энергию на разработке логики приложения? Я...
1070 просмотров
schedule 09.06.2022

Импортированный в Monogame файл Blender .FBX не зависит от освещения
Недавно я обновил свой старый проект Monogame до последней версии Monogame. Все работает, как и раньше, однако мои импортированные модели .FBX выглядят чисто черными (подразумевается, что они не подсвечиваются). (Бургеры + ленты создаются...
334 просмотров
schedule 04.05.2022

Преобразование *.obj в *.fbx с помощью Python FBX SDK
Я пытаюсь найти документацию для Autodesk Python FBX SDK, но кажется, что она доступна только для C++ ( http://help.autodesk.com/view/FBX/2015/ENU/?guid=__files_GUID_50489A8A_457C_4B54_80E1_5572A16F7F17_htm ). Кто-нибудь знает, как преобразовать...
4141 просмотров
schedule 11.04.2024

Как правильно экспортировать 3D-модель в Unity из Cinema 4D R16. Изменения модели при импорте в Unity
У меня возникли проблемы с тем, как правильно использовать 3D-модель, которую я создал из Cinema 4D R16, в Unity. Модель выглядит нормально при рендеринге из Cinema 4D, но выглядит искаженной в Unity (импортированной как .fbx), а цвета глаз...
2879 просмотров
schedule 17.02.2023

Используйте файл FBX с 3D-моделью в собственном приложении iOS
У меня есть требование отображать интерактивную 3D-модель (клиент предоставляет несколько файлов FBX) на одном из экранов в собственном приложении Objective-C / Swift. Я знаю, что есть возможность работать с Unity / Cocos3D, но тогда все приложение...
9642 просмотров
schedule 16.01.2023

Разбор FBX для дисплея openGL
Я хочу проанализировать FBX file и отобразить его через openGL на iPhone. в настоящее время попробуйте разобрать формат *.fbx , используя FBX SDK from Autodesk . Также нашел эту ссылку полезной, но все еще есть некоторые недоразумения - я...
582 просмотров
schedule 08.10.2022

Я получаю сообщение об ошибке при импорте модели в Maya
Я купил модель в формате fbx и хочу сделать анимацию на этой модели. Когда я попытался импортировать модель в программное обеспечение Maya, я получил сообщение об ошибке: 1. Импортированная сцена не имеет начальной позиции привязки (Bind Pose) для...
552 просмотров
schedule 25.04.2023