Публикации по теме 'concurrency'


Что такое «параллельный» доступ к изменяемому состоянию?
Надеюсь, каждый разработчик знает, что одновременный доступ к общему изменяемому состоянию - это плохо. Этот доступ должен быть синхронизирован или, что еще лучше, полностью исключен, иначе будут гарантированы всевозможные проблемы, которые трудно отладить. У всех есть четкое представление о том, что такое изменяемое состояние, но существует много путаницы и непонимания того, что в этом контексте означают одновременный и синхронизированный . Например, рассмотрим следующий фрагмент..

Параллелизм и горутины: понимание параллелизма и горутин в Go
Параллелизм — важная концепция современного программирования, позволяющая одновременно выполнять несколько задач и эффективно использовать системные ресурсы. Go, язык программирования со статической типизацией, разработанный Google, обеспечивает встроенную поддержку параллелизма через горутины и каналы. В этом руководстве мы рассмотрим, как использовать Goroutines и управлять параллелизмом с помощью GoLand, популярной интегрированной среды разработки (IDE) для Go. 1. Введение в..

Как использовать каналы в Go для реализации шаблона производитель-потребитель
Шаблон производитель-потребитель — это классический шаблон параллельного программирования. Он используется для решения проблемы двух или более горутин, совместно использующих ресурс безопасным и эффективным способом. В этой статье мы узнаем, как использовать каналы в Go для реализации шаблона производитель-потребитель. Мы начнем с обсуждения того, что такое модель производитель-потребитель и как она работает. Затем мы покажем вам, как использовать каналы для реализации шаблона в Go...

IPC: межпроцессное взаимодействие в программировании на C
Путешествие на втором году обучения в ИТ-школе привело меня к довольно интересному проекту: « LemIPC » Цель состояла в том, чтобы создать арену с использованием IPC , « межпроцессного взаимодействия », где каждый игрок (IA) контролировался процессом. Первый игрок, который присоединится, должен создать необходимые IPC и арену. Команда игрока определяется параметром двоичного файла. Игрок считается «мертвым», когда два игрока одного и того же врага команда находится в контакте с ним (8..

Суть асинхронного программирования на JavaScript
Параллелизм Концепция асинхронности в компьютерном программировании исходит из параллельной системы . Говоря о параллельной системе, мы легко представляем себе картину множества компьютеров, соединяющихся друг с другом для решения одной большой задачи. Но это только один из примеров. На самом деле термины одновременные вычисления , распределенные вычисления и параллельные вычисления во многом пересекаются и в некоторых ситуациях кажутся запутанными. Но абстрактные..

Изучение содержимого пакета java.util.concurrent (часть 2)
На изображении выше показаны интерфейсы, включенные в пакет java.util.concurrent.locks . В Части 1 этой серии мы исследовали содержимое пакета java.util.concurrent. Если вы еще этого не сделали, я бы порекомендовал сначала прочитать эту часть.

Введение в Раст. Проницательный инженер C++ (синтаксис, параллелизм)
С возвращением, коллеги-разработчики C++! Мы рады представить вторую часть нашей серии статей о Rust, продолжая наше путешествие в увлекательный мир программирования на Rust. В предыдущей статье мы углубились в нюансы управления памятью и обработки ошибок, проливая свет на сильные стороны Rust в этих областях. Теперь, в этой новой части, мы рассмотрим некоторые из более тонких синтаксических различий и углубимся в модель параллелизма Rust. С точки зрения синтаксиса мы раскроем..