Публикации по теме 'computers'


Как мы победили ошибку 2000 года (или нет)
Как мы победили ошибку 2000 года (или нет) В 2000 году эксперты предсказали компьютерный апокалипсис. Но ничего не произошло. Спасли ли нас многомиллиардные глобальные усилия или все это было пустой тратой времени и денег? 20 лет назад наш мир чуть не рухнул. Финансовые рынки готовились к экономическому краху. Страны по всему миру готовились к отключению по всему миру. Все из-за ошибки. Ошибка была компьютерной ошибкой. Эксперты предупреждали об этом годами. Названная..

Рекуррентные нейронные сети
Недавно я заинтересовался нейронными сетями и искал интересные приложения того, на что они способны. Нейронные сети основаны на том, как работает человеческий мозг; сети состоят из множества узлов, которые принимают входные данные и прогнозируют выходы. Со временем, с увеличением количества данных, сети улучшаются за счет исправления ошибок, известного как обратное распространение. Нейронные сети становятся особенно полезными, когда между входом и выходом имеется много «слоев», которые..

Самостоятельное введение
Я много лет сохраняю все свои заметки в приложении Notes, синхронизированном с моим iCloud для удобства, я сделал несколько чисток, где я удалил очень старые заметки, которые, как мне кажется, больше не стоят, но мне никогда не приходило в голову что эти записи могут помочь мне в будущем, поэтому я решил написать о каждой вещи, которую я узнаю, даже если она небольшая, я напишу и о своих личных проектах, но я начну с малого. Немного о себе, я всегда любил компьютеры и создавал для них..

Визуализация битов и кубитов
Последние несколько лет я был немного одержим двумя вещами: программированием прототипов квантовых компьютеров и геймификацией. Эти интересы теперь неизбежно столкнулись, в результате чего появилось геймифицированное учебное пособие по квантовому программированию. Учебник по квантовому программированию Геймифицированное руководство по написанию квантовых программ github.com Важной частью создания этого руководства была разработка..

Значение дробных измерений
Значение дробных измерений Математика, лежащая в основе реалистичных компьютерных изображений. Все мы знаем, как работают размеры. Первое измерение - прямая линия. Чтобы найти позицию на прямой, нам понадобится только одно число. Следовательно, 1 измерение. Самолет требует два номера. Это два измерения. Нам нужны три числа, чтобы определить позицию в космосе. Пространство имеет 3 измерения. Что мы могли бы описать как имеющее, скажем, 2 ½ измерения? Предположим, у нас..

5 секретов, которые все должны знать о Ms PowerPoint
5 секретов, которые все должны знать о Ms PowerPoint Возможно, вам интересно, для чего можно использовать Ms PowerPoint, о чем вы, вероятно, еще не знаете? Итак, вот несколько способов использования Ms PowerPoint, которые при правильном использовании могут сделать вашу жизнь более комфортной. #1 PowerPoint в образовании PowerPoint можно использовать во всех аспектах обучения людей и сделать обучение более простым и понятным. Учителя могут использовать PowerPoint для преподавания..

Кластеризация: зачем ее использовать
Как новый студент, изучающий науку о данных, не имея опыта программирования, мне нравится объяснять сложные темы в упрощенной форме. Как будто разговаривал сам с собой перед запуском программы. Что ж, надеюсь, вы все готовы к кластеризации. Начнем с того, что такое кластеризация? Фактически, это то, что вы делали много раз. Это поиск сходства и объединение этих сходных точек в группу (или кластер). Давайте все вспомним, когда мы в последний раз ходили поесть. Первое, что вам нужно..