Вопросы по теме 'cocos2d-iphone'

Переходы и настройка слоев/сцен в cocos2d iPhone
Я хочу настроить переход между двумя уровнями (после завершения одного уровня используйте один из плавных переходов cocos2d для перехода на следующий уровень). В моей реализации GameLayer у меня есть настроенные методы для выполнения таких действий,...
11122 просмотров
schedule 30.05.2022

Можно ли использовать UIPickerView в cocos2d?
Я разрабатываю игру для iPhone 2d, используя cocos2d. Мне нужен пикер. Можно ли использовать Picker в cocos2d! Если возможно, скажите мне, как я могу использовать Picker в cocos2d?
4507 просмотров
schedule 01.02.2022

Как мы фиксируем движение влево и вправо с помощью cocos2d?
Как зафиксировать движение влево, вправо и верхнее движение с помощью cocos2d ? Я беру один спрайт (автомобиль), и если я двигаюсь влево, он должен двигаться влево на экране и вправо, если вы двигаетесь вправо.
1678 просмотров
schedule 06.08.2022

Добавить пункты меню cocos2d во время выполнения
Я пытаюсь добавить переменное количество объектов MenuItem в объект меню во время выполнения. Когда моя игра начинается, я действительно не знаю, есть ли в моем меню 2 или, например, 5 пунктов. for (MyItem* item in myItemCollection) {...
2683 просмотров
schedule 12.07.2022

cocos2d: выравнивание текста LabelAtlas?
Есть ли способ в cocos2d 0.7.1 указать выравнивание текста в LabelAtlas? Я использую LabelAtlas для оценки (отображаемой в правом верхнем углу), но когда оценка превышает 10, вторая цифра обрезается. Я могу реализовать код для обнаружения этого...
3354 просмотров
schedule 03.11.2022

как сделать приложения для iphone, такие как ibeer, imilk, ibug, ibeer
Я посещал этот веб-сайт с крутыми анимированными приложениями. Мне было интересно, как проще всего создать такое приложение. Я почти уверен, что он использует какой-то OpenGL ES. Это хороший пример использования cocos2d ?
2805 просмотров
schedule 17.12.2022

Cocos2d: Масштабирование спрайта при касании
Мне просто интересно, как я мог бы это сделать, и надеюсь, что кто-то сделал что-то подобное. Я хотел бы, чтобы спрайт масштабировался, когда палец остается на экране. Буду признателен за любые советы, общие рекомендации или методы, на которые я мог...
11283 просмотров
schedule 14.07.2023

Вызовы и объявления методов в target-c для cocos2d-iphone
Я абсолютный новичок в c, c и openGL. Поэтому, когда я нашел coco2d, я был очень благодарен за то, что для меня сделали много вещей. Несмотря ни на что, у меня все еще есть проблемы. После того, как мне удалось заставить анимированный спрайт...
1441 просмотров

cocos2d Sprite contentSize Проблема
Я определил спрайт с помощью метода spriteWithFile, предоставив размер 120 на 30 пикселей .png Sprite *trampoline = [Sprite spriteWithFile:@"trampoline.png"]; [self addChild:trampoline]; Когда я добавляю это к своему слою и размещаю его,...
4766 просмотров
schedule 05.02.2023

Каковы подводные камни при разработке игры для iPhone?
Я привык разрабатывать бизнес-приложения и справочные приложения. Теперь мне нужно сделать игру для iPhone. Какими советами вы можете мне помочь: понимание масштабов проекта определение результатов указание игрового процесса и других...
1286 просмотров

Подсчитайте, сколько раз метод вызывается в Cocoa-Touch?
У меня есть небольшое приложение, которое использует cocos2d для прохождения четырех «уровней» игры, в которой каждый уровень представляет собой одно и то же. После запуска четвертого уровня я хочу отобразить сцену финальной игры. Единственный...
1325 просмотров

Управление памятью iPhone: не нужно очищать и освобождать сохраненные объекты при выходе из приложения?
Верно ли следующее? Когда приложение вот-вот завершится, нет необходимости очищать память, вызывая release для всех ваших сохраненных объектов, потому что iPhone OS освободит память, выделенную для вашего приложения при его запуске. Это...
1193 просмотров

Несколько вопросов по управлению памятью iphone и cocos2d
Я работаю над своим первым приложением, и у меня есть несколько вопросов по управлению памятью. Первый вопрос: Я работаю над вступительной сценой, которая выглядит так #import "Intro_Scene.h" #import "Main_Menu.h" #import "Label.h"...
4519 просмотров

Эффект набора текста в игре cocos2d на iPhone
Во многих играх, когда персонаж говорит (диалог), текст имеет эффект набора текста, когда создается впечатление, что вы наблюдаете за персонажем, набирающим текст. Что было бы хорошим способом добиться такого внешнего вида и (простой) «анимации»...
2166 просмотров
schedule 03.10.2022

Objective-C, сортировка массива на основе переменной экземпляра объекта.
Я работаю над такой игрой, как Rodents Revenge, просто чтобы указать, откуда я взялся с этим вопросом. Я также использую игровой движок cocos2d... У меня есть слой, содержащий около 168 блоков, эти блоки являются подклассом Sprite. Каждый блок...
3760 просмотров

фон движется вместе с изображением
У меня есть 4 изображения и фон. Я уже собираюсь анимировать изображение, чтобы оно двигалось соответственно. Но задний план не движется. Я не уверен, как заставить фон двигаться в соответствии с движением изображений. Потому что каждое из...
351 просмотров
schedule 03.08.2022

Cocos2d - несколько спрайтов на родительском узле, а не на слое
Я пытаюсь разместить серию спрайтов на слое, но поскольку я хочу переместить все спрайты как группу, я создал CocosNode, установил для него тот же размер, что и экран, и разместил его в центре screen, затем добавьте спрайты к этому узлу (lightNode)...
3347 просмотров
schedule 14.11.2022

Как вы можете сохранить вывод окна Cocos2D как видео?
Я рассматриваю возможность использования превосходно выглядящего Cocos2d для проекта анимационной графики. Однако Cocos2d предназначен для игр, а не для создания потока MPEG. Можно ли сохранить вывод сценария Cocos2d в файл MOV или MPG? В идеале...
1067 просмотров
schedule 30.09.2023

Можно ли добиться смешивания MAX (As, Ad) openGL?
Я работаю над игрой, в которой хочу создать тени под серией спрайтов на сетке. Тени больше, чем сами спрайты, и спрайты анимированы (т.е. движутся и вращаются). Я не могу просто отобразить их в спрайт png, иначе тени будут перекрывать соседние...
4445 просмотров

cocos2d iphone метод onenter не вызывается
я использую v99.0 onEnter не вызывается, когда мой спрайт добавляется к слою и отображается сцена слоя. спрайт отображается правильно, но onenter не вызывается. Самое смешное, что я делаю то же самое с другими спрайтами, и их методы onenter...
1513 просмотров
schedule 12.01.2023