Вопросы по теме 'cocos2d-html5'

Cocos2D — шифрование HTML-кода
Я пишу игру на javaScript шириной cocos2d. Весь мой игровой код будет написан на JS по кроссплатформенным причинам, и мне нужно знать, смогу ли я защитить свой код и контент от подлых глаз. Я должен зашифровать код в cocos2D-iPhone, cocos2D-x и...
865 просмотров

Подходящая библиотека для объединения с D3js, позволяющая рисовать в webgl (2D)
Вот что я пытаюсь сделать: http://mbostock.github.com/d3/talk/20111116/iris-splom.html Но я хочу сделать это в webgl 2d (потому что производительность SVG очень низкая, рендеринг только 10k SVG уже падает до 12 кадров в секунду) При быстром...
2093 просмотров

Можно ли сделать сайт на cocos2d-html?
Я работаю с cocos2d-iPhone, cocos2d-x и cocos2d-html5 уже довольно давно. Я хотел спросить, можно ли создать веб-сайт с помощью cocos2d-html5. Я хочу сделать это, потому что хочу, чтобы веб-сайт выглядел интерактивным, анимированным и прокручивался...
315 просмотров
schedule 15.05.2022

Как сделать полноразмерную страницу HTML5 Canvas с помощью Cocos2D
Я новичок в Cocos2D-HTML5 (и в самом HTML5), и я пытаюсь заставить холст иметь полный размер страницы. Меня смущает то, как мало проблем задокументировано по этому поводу в Интернете, поэтому я надеюсь, что на самом деле это действительно просто....
13071 просмотров

Как легко перенести приложение cocos2d-html5 на cocos2d-iphone
Я написал приложение cocos2d-html5. Из-за проблем с производительностью мне нужно перенести его на родной cocos2d-iphone. Как я могу сделать это легко. Я слышал о привязках javascript и тому подобном. Я не уверен, возможно ли это. Каков наилучший...
615 просмотров
schedule 26.10.2022

Как лучше всего получить время удержания мыши?
Я пытаюсь подсчитать время, когда игрок держит кнопку мыши нажатой. Я пробовал это, но это не сработало: var Game = cc.Layer.extend({ count: false, countTimer: null, init: function () { var selfPointer = this;...
2404 просмотров

Проблема наложения WebGL при рисовании полупрозрачного спрайта на не-черном фоне (cocos2d html5)
Я экспериментирую с фреймворком Cocos2d HTML5, но считаю, что это стандартная проблема WebGL, которую я не могу точно определить, так как у меня нет хороших знаний по этой теме. Если у меня есть стандартное изображение PNG с полупрозрачными...
2494 просмотров

cc.sprite.create не работает? cocos2d-html
Я новичок в Cocos2d-html5 v2.2.1 и пытаюсь добавить спрайт (простое изображение) на холст. Код добавляет изображение с правильной шириной и высотой, но оно просто черное. Кажется, я не могу найти никаких ошибок, поэтому я застрял. Любая помощь...
995 просмотров
schedule 30.12.2022

Событие касания массива спрайтов Cocos2d-js
var GameLayer = cc.Layer.extend({ ball:[], number:[], label:[], numberofballs:8, _order:0, ctor:function () { this._super(); this.init(); }, init:function(){ this._order=0;...
4210 просмотров
schedule 16.08.2022

Проблема с MAC-адресом сенсорного события Cocos2d-x JS 3.7.1
Сейчас мы работаем над нашим первым проектом cocos2d-x JS, возникли проблемы с запуском проекта MAC. Для WEB это работает правильно. Мы создали следующий eventListener: var MouseFetcher; MouseFetcher = cc.EventListener.create({ event:...
172 просмотров