Вопросы по теме 'cocos2d-html5'
Cocos2D — шифрование HTML-кода
Я пишу игру на javaScript шириной cocos2d.
Весь мой игровой код будет написан на JS по кроссплатформенным причинам, и мне нужно знать, смогу ли я защитить свой код и контент от подлых глаз.
Я должен зашифровать код в cocos2D-iPhone, cocos2D-x и...
865 просмотров
schedule
08.11.2022
Подходящая библиотека для объединения с D3js, позволяющая рисовать в webgl (2D)
Вот что я пытаюсь сделать: http://mbostock.github.com/d3/talk/20111116/iris-splom.html
Но я хочу сделать это в webgl 2d (потому что производительность SVG очень низкая, рендеринг только 10k SVG уже падает до 12 кадров в секунду)
При быстром...
2093 просмотров
schedule
03.05.2023
Можно ли сделать сайт на cocos2d-html?
Я работаю с cocos2d-iPhone, cocos2d-x и cocos2d-html5 уже довольно давно. Я хотел спросить, можно ли создать веб-сайт с помощью cocos2d-html5. Я хочу сделать это, потому что хочу, чтобы веб-сайт выглядел интерактивным, анимированным и прокручивался...
315 просмотров
schedule
15.05.2022
Как сделать полноразмерную страницу HTML5 Canvas с помощью Cocos2D
Я новичок в Cocos2D-HTML5 (и в самом HTML5), и я пытаюсь заставить холст иметь полный размер страницы. Меня смущает то, как мало проблем задокументировано по этому поводу в Интернете, поэтому я надеюсь, что на самом деле это действительно просто....
13071 просмотров
schedule
05.10.2022
Как легко перенести приложение cocos2d-html5 на cocos2d-iphone
Я написал приложение cocos2d-html5. Из-за проблем с производительностью мне нужно перенести его на родной cocos2d-iphone. Как я могу сделать это легко. Я слышал о привязках javascript и тому подобном. Я не уверен, возможно ли это. Каков наилучший...
615 просмотров
schedule
26.10.2022
Как лучше всего получить время удержания мыши?
Я пытаюсь подсчитать время, когда игрок держит кнопку мыши нажатой. Я пробовал это, но это не сработало:
var Game = cc.Layer.extend({
count: false,
countTimer: null,
init: function () {
var selfPointer = this;...
2404 просмотров
schedule
24.07.2023
Проблема наложения WebGL при рисовании полупрозрачного спрайта на не-черном фоне (cocos2d html5)
Я экспериментирую с фреймворком Cocos2d HTML5, но считаю, что это стандартная проблема WebGL, которую я не могу точно определить, так как у меня нет хороших знаний по этой теме. Если у меня есть стандартное изображение PNG с полупрозрачными...
2494 просмотров
schedule
26.09.2022
cc.sprite.create не работает? cocos2d-html
Я новичок в Cocos2d-html5 v2.2.1 и пытаюсь добавить спрайт (простое изображение) на холст. Код добавляет изображение с правильной шириной и высотой, но оно просто черное. Кажется, я не могу найти никаких ошибок, поэтому я застрял.
Любая помощь...
995 просмотров
schedule
30.12.2022
Событие касания массива спрайтов Cocos2d-js
var GameLayer = cc.Layer.extend({
ball:[],
number:[],
label:[],
numberofballs:8,
_order:0,
ctor:function () {
this._super();
this.init();
},
init:function(){
this._order=0;...
4210 просмотров
schedule
16.08.2022
Проблема с MAC-адресом сенсорного события Cocos2d-x JS 3.7.1
Сейчас мы работаем над нашим первым проектом cocos2d-x JS, возникли проблемы с запуском проекта MAC. Для WEB это работает правильно.
Мы создали следующий eventListener:
var MouseFetcher;
MouseFetcher = cc.EventListener.create({
event:...
172 просмотров
schedule
21.05.2024