Вопросы по теме 'blending'

Что означают режимы наложения в pygame?
Surface.blit имеет новый параметр в 1.8: blend. Определены следующие значения: BLEND_ADD BLEND_SUB BLEND_MULT BLEND_MIN BLEND_MAX BLEND_RGBA_ADD BLEND_RGBA_SUB BLEND_RGBA_MULT BLEND_RGBA_MIN BLEND_RGBA_MAX...
6844 просмотров
schedule 27.02.2023

Как убрать черный фон с текстур в OpenGL
Я ищу способ удалить фон 24-битного растрового изображения, сохраняя при этом основное изображение полностью непрозрачным, до сих пор смешивание служило цели, но теперь мне нужно сохранить основной бит непрозрачным. Я искал в Google, но не нашел...
7273 просмотров
schedule 14.03.2024

формула для альфа-значения при смешивании двух прозрачных цветов
давайте предположим, что альфа 1 означает полностью непрозрачный, а 0 означает полностью прозрачный. скажем, у меня есть два черных изображения с прозрачностью 50% (альфа = 0,5). если их наложить друг на друга, получается прозрачность 0,75, верно?...
5867 просмотров
schedule 05.03.2022

Смешивание нескольких текстур для создания системы частиц
Вот в чем дело, я хочу сделать систему частиц на основе текстур и у меня есть текстура облака. Я сопоставляю текстуру с 10 разными полигонами, каждый из которых имеет одинаковый размер и текстуру. когда я смешиваю их друг с другом, возникает...
1006 просмотров
schedule 23.05.2022

Смешивание пикселей из двух растровых изображений
Я тут бьюсь головой о стену, и я почти уверен, что делаю какую-то глупость, так что пришло время обнародовать мою глупость. Я пытаюсь взять два изображения, смешать их вместе в третье изображение, используя стандартные алгоритмы смешивания (жесткий...
12574 просмотров
schedule 26.05.2022

проблема с правильным смешиванием в openGL
Я пытаюсь нарисовать спрайт 2D-персонажа поверх 2D-тайловой карты, но когда я рисую персонажа, за ним появляются странные вещи. Этого нет в спрайте, поэтому я думаю, что это смешивание. Вот как настроен мой openGL: void InitGL(int Width, int...
212 просмотров
schedule 07.06.2022

Формула режима наложения наложения?
У меня есть 2 цвета: один динамически установлен, а другой всегда белый с 0,5 альфа. Я хочу рассчитать результирующий белый цвет, как если бы он был нарисован поверх динамического цвета с использованием режима наложения Overlay. Мне известно, что...
17663 просмотров
schedule 09.01.2023

Альфа-смешивание SWT draw2d
Я ищу способ рисования полупрозрачных фигур в рамках draw2d. В настоящее время я использую setAlpha() из org.eclipse.draw2d.Graphics . Проблема в том, что он тормозит весь UI, если я рисую более одной полупрозрачной фигуры. Вот еще один...
742 просмотров
schedule 25.09.2023

XNA Alpha Смешивание части текстуры в Game Studio 4.0
Привет, я пытаюсь выполнить ответ о том, как сделать часть текстуры прозрачной при использовании альфа-смешивания из этот вопрос Единственная проблема заключается в том, что это работает только в XNA 3.1, а я работаю в XNA 4.0, поэтому такие вещи,...
5334 просмотров

Смешение двух функций, одна из которых обратная
Позвольте мне сначала объяснить идею. Фактический математический вопрос находится под скриншотами. Для музыкальных целей я создаю алгоритм грува, в котором позиции событий переводятся с помощью математической функции F (X). Позиции нормализуются...
514 просмотров
schedule 07.11.2022

Альфа-смешивание с несколькими текстурами оставляет цветную границу
Следующая проблема: у меня есть две текстуры, и я хочу объединить их в новую текстуру. Таким образом, одна текстура используется как фон, другая будет наложена. Текстура наложения инициализируется с помощью glClearColor (1.0, 1.0, 1.0, 0.0)....
3984 просмотров
schedule 04.12.2022

Почему IE меняет цвет?
Я поместил изображение поверх div. Я пытаюсь смешать изображение с div (div имеет сплошной цвет). В Google Chrome это выглядит великолепно! Цвета идеально сочетаются. Однако в IE 7 цвета отображаются четко, хотя они должны быть одного цвета!...
47 просмотров
schedule 16.05.2023

Аддитивное смешивание библиотеки изображений Python
Как я могу аддитивно смешать два изображения? Я пытаюсь создать случайные полигоны, и я хотел бы наслоить их. Я пробовал Image.Blend и Image.paste, однако они просто «заменяют» значения пикселей. Я хотел бы усилить изображения, если это имеет...
800 просмотров
schedule 29.01.2023

смешивание композитов.. некоторые пояснения, пожалуйста
Я пытаюсь понять, что сделал Ромен Гай в своем композитном бленде BlendingComposite--Romain Guy . Это то, что я знаю, по крайней мере, я думаю. Изображение хранит свою информацию в массиве цветов (информация для каждого пикселя). Смешивание...
208 просмотров
schedule 12.08.2022

Могу ли я установить пользовательскую функцию, которая изменит цвет списка отображения в OpenGL?
У меня есть геометрия, хранящаяся в списке отображения, но я хотел бы иметь возможность рисовать один и тот же список отображения с разными «оттенками». Например, если бы у меня был черно-белый череп в списке отображения, я хотел бы установить...
518 просмотров
schedule 29.11.2022

glBlendFuncSeparate более прозрачный на iOS
Я рисую в закадровый буфер кадра, используя glBlendFuncSeparate(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA, GL_ONE, GL_ONE); и рисование этого фреймбуфера с помощью glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); Все отлично работает на...
739 просмотров
schedule 20.05.2022

Смешивание 3 слоев в OpenGL с фоном
Какими будут параметры glBlendfunc() для достижения следующего эффекта: 0) фон, непрозрачный. 1) first_layer, всего один цвет. 2) полупрозрачная сфера, которая сливается с first_layer, но не с фоном... ИЗМЕНИТЬ Ниже приведены рендеры,...
886 просмотров
schedule 24.01.2023

Смешайте изображение с белым цветом
public class BlendablePicture extends Picture { public BlendablePicture(String filename) { super(filename); } public void blendRectWithWhite(int xMin, int yMin, int xMax, int yMax, double a) { int x; x...
411 просмотров
schedule 06.06.2023

Смешивание карты освещения с диффузной текстурой
Я использую c++, opengl 4.0 и язык шейдеров glsh. Мне интересно, как правильно смешать диффузную текстуру с текстурой карты освещения. Предположим, что у нас есть комната. Каждый объект имеет диффузную текстуру и карту освещения. На каждом...
2038 просмотров
schedule 02.06.2023

Смешивание iPhone OpenGL ES 2.0 с Cocos2D дает неожиданные результаты
У меня очень простой CCScene с ТОЛЬКО 1 CCLayer, содержащим: CCSprite для фона со стандартным режимом наложения CCRenderTexture для рисования кистей со спрайтом, прикрепленным к корневому CCLayer над фоновым спрайтом: _bgSprite =...
2027 просмотров