Публикации по теме 'art'
Вот простое начало программы рисования ZX81
Рисуйте цифровые изображения на своем ZX81 с помощью Picture Use.
Как свидетельствуют мои программы, я довольно много рисовал на своем ZX81. Как отмечалось в прошлых статьях, я обычно использовал миллиметровую бумагу для разработки своих игр. Еще в 1984 году я создал простую программу для рисования под названием Picture Use. К сожалению, я никогда не использовал его.
Давайте рисовать!
Программа довольно проста в использовании. Он запрашивает фоновый персонаж, а затем начальную..
Создание искусства с помощью Python
Техники выходных Python — использование Python для создания произведений искусства
Python — универсальный и широко используемый язык программирования, известный своей простотой, удобочитаемостью и гибкостью. Благодаря чистому и лаконичному синтаксису Python является отличным выбором как для начинающих, так и для опытных разработчиков.
Его обширная стандартная библиотека и богатая экосистема сторонних пакетов позволяют ему преуспеть в различных областях, от веб-разработки и научных..
Почему все искусство ИИ выглядит так?
Еще в 1990-х я пошел в художественную школу. Это было сложно, весело и познавательно, и среди многих моих воспоминаний того времени одно выделяется в связи с продолжающейся дискуссией об искусстве, созданном ИИ.
Рисование жизни было одним из первых занятий, которые должны были пройти все студенты первого семестра. Это урок, на котором вы проводите 2 часа в день, тщательно изучая вазу с фруктами, коробку и шест или обнаженного человека в любопытной позе. Эти нарисованные модели будут..
fxOpen(WiW) ; //📔#1
А.И. и генеративный художник WiW публикует свой первый fx(hash) 1.0 gentk после 13 релизов во время бета-тестирования.
Бесплатная альфа-версия: это также его первая коллекция, написанная на p5.js — И она интерактивная!
📣 Бей будильник! 🚨🚨🚨
ВививиВ вернулся.
Миф WiW.
ГМ с пощечиной – проснись! Покорив 13 голов видеосинтеза Гидра v̶i̶d̶e̶o̶b̶e̶a̶s̶t̶, он просто уронил еще одну — и теперь использует p5.js.
Биография художника: WiW (@wiwsic) —..
100 дней кода машинного обучения — День 038
Итоги дня 037
В день 037 мы рассмотрели работу с аудиовходом: общие аудиофункции. Мы увидели, что MFCC собирает информацию, которая отлично подходит для всего, что связано с речью, инструментами или другими измерениями качества звука, помимо высоты звука и громкости. MFCC широко используется в коммерческом распознавании речи, идентификации говорящего, классификации музыкальных жанров и многих других приложениях.
Сегодня мы начнем изучать возможности видео.
Особенности видео
Как..
Конец художников
Забавно вспоминать 2022 год, не так ли? 40 лет назад; Это год, когда, я бы сказал, начался конец художников .
Начали свое завоевание ИИ, создающие изображения , или, ну, они уже существовали в течение 8 лет на тот момент, но 2022 год, безусловно, был годом, когда они стали широко известны. Теперь, 40 лет спустя, понятие искусства, создающего человека, зарезервировано для нишевых инди-групп и считается почти эзотерическим.
возможно, что человек через 40 лет сказал бы о феномене..
WTF - это преобразование Гильберта?
Музыкальное программирование 101
Вы когда-нибудь задумывались над тем, как музыканты и программисты создают захватывающие звуковые ландшафты [ Что такое звуковые ландшафты? ] и богатые звуковые эффекты? За кулисами элегантный математический инструмент под названием преобразование Гильберта играет решающую роль в раскрытии скрытых секретов музыкального программирования.
Не волнуйтесь, если вы плохо разбираетесь в музыке, математике или программировании. В этой статье мы рассмотрим..