Публикации по теме 'android-app-development'


Сравнение общих макетов Android
Привет всем моим разработчикам Android сегодня я придумал сравнение макетов, сравнение общих макетов Android, какие макеты нам нужно использовать, и почему большинство разработчиков запутались, какой макет предпочтительнее другого, поэтому друзья сегодня я продемонстрирую, какой макет лучше в Android , с точки зрения производительности, поскольку производительность является основной проблемой в Android. Относительный макет: Относительный макет - это наиболее распространенный макет..

Уменьшение шума при работе с базой данных с помощью Kotlin на Android
У Котлина есть возможность стать Крысоловом для вашего творчества. Лично для меня Расширения и Функции высшего порядка - это функции, которые сделали программирование на Kotlin восхитительным. Это заставило меня по-другому взглянуть на проблемы. Расширения позволяют нам расширять класс без накладных расходов на инициализацию конструкторов или реализацию методов. Это заставляет нас сосредоточиться на создании пользовательских функций поверх выбранного нами класса, полностью..

Как отправлять push-уведомления через приложение для Android с помощью firebase?
Уведомление - это сообщение, которое вы можете показать пользователю вне обычного пользовательского интерфейса вашего приложения. Когда вы приказываете системе выдать уведомление, оно сначала появляется в виде значка в области уведомлений. Уведомления важны для своевременного получения обновлений для пользователей вашего приложения для Android. Им требуется минимальный пользовательский интерфейс для уведомления пользователя о событии. Почему Firebase Cloud Messaging (FCM) ?..

Android: как исправить серьезную проблему в LiveData
Избегайте наблюдения за одними и теми же данными при изменении жизненного цикла компонента. Вступление LiveData из семейства JetPack . В основном он используется для доставки данных из модели представления во фрагменты и действия в последних архитектурах, таких как MVVM и clean . LiveData - наблюдаемый класс держателя данных. В отличие от других держателей данных, LiveData учитывает жизненный цикл соответствующих компонентов, таких как Activities , Fragments ,..

Очистите код обновления приложения, сохранив 2 логических значения в 1 int Android
Каждый разработчик приложений должен был сталкиваться с такой ситуацией, когда они хотят хранить два значения одного типа. Типичный пример - управление обновлениями приложений, где вы хотите проверить, доступно ли обновление или нет, и если оно доступно, то является ли это обязательным обновлением? Основываясь на этих значениях, мы часто решаем, разрешить ли пользователю продолжать использовать приложение или заставить пользователей обновиться. Простое решение - объявить два логических..

Серия Flutter UI: все, что вам нужно знать об изображениях.
Добавление изображений - это простой способ оживить ваше приложение. В этой статье рассматриваются наиболее распространенные проблемы, возникающие при добавлении изображений в ваше приложение Flutter. Для каждого вопроса мы рассмотрим возможное решение и пользовательский интерфейс, сгенерированный реализацией этого кода. Как получить изображение из Интернета? Все, что вам нужно для отображения изображения, полученного по сети, - это виджет Image.network . Первый аргумент, который он..

Были допущены ошибки: toString() != getString()
Серия, в которой я пишу о досадных ошибках, которые я допустил во время своих выходок в программировании. Цель этого состоит в том, чтобы помочь другим учиться на моих ошибках, а также улучшить сохранение этих ошибок в памяти, чтобы я не повторял себя. Больше часа моего времени было потеряно при попытке внедрить настройки Jetpack в мой личный проект Списки . Проблема возникла, когда я настраивал фрагмент (подобный ведущему), привязанный к макету XML (подобный представлению). Вам..