Публикации по теме 'accessibility'


Адаптивный дизайн — это больше, чем вы думаете
Подсказка: дело не только в размере экрана. При разработке веб-сайтов и веб-приложений большинство веб-разработчиков учитывают тот факт, что их можно просматривать на различных устройствах, от небольших мобильных телефонов до больших экранов с разрешением 4K или более. Внедрение макетов flex и grid, а также свойств CSS, таких как min-size и max-size , значительно упростило задачу…

Специальные возможности в SwiftUI: расширение возможностей всех с помощью инклюзивных приложений 🌈
Привет, чемпионы инклюзивного дизайна приложений! В этой статье мы собираемся исследовать волшебный мир доступности в SwiftUI. Мы узнаем, как использовать модификаторы доступности, чтобы сделать наше приложение более удобным для пользователей с различными потребностями . По пути мы поделимся легким юмором, знаниями и мотивацией для создания приложений, которые расширят возможности всех, независимо от их способностей. Итак, давайте погрузимся и сделаем мир лучше для всех! 😄..

Видео HTML5 и отображение нескольких дорожек
Обычно при использовании субтитров или титров с видео HTML5, даже если вы предоставляете разные файлы дорожек на разных языках, вам нужно отображать только один набор для пользователя за раз. Однако при желании можно одновременно отображать несколько файлов дорожек. Вот как это сделать. Все основные браузеры, кроме Firefox, предоставляют меню, которое позволяет пользователю выбирать между несколькими текстовыми дорожками, если они доступны. Эти меню позволяют пользователю выбрать только..

Открытый предварительно обученный трансформатор (OPT) — веха на пути к обеспечению доступности
OPT на входе GPT-3 на выходе 3 мая 2022 года Meta AI анонсировала новую модель большого языка (LLM) Open Pretrained Transformer (OPT-175B). В этом посте мы поговорим о том, как OPT установила эталон воспроизводимости в области машинного обучения, особенно для обработки естественного языка (NLP). Как обстоят дела с воспроизводимостью? Доступность тесно связана с проблемами воспроизводимости. Если у вас есть доступ к информации о методологии, вы можете воспроизвести эксперимент...

3D-моделирование для слепых
Без графического интерфейса и с небольшим количеством PGA создавайте сложные 3D-модели 1. Введение Необходимым условием создания краткой мысленной модели мира является способность создавать краткие мысленные модели простых трехмерных (3D) объектов. Животные, в том числе и люди, усваивают краткие ментальные модели простых трехмерных объектов в очень раннем возрасте. На компьютере создание 3D-модели объекта обычно включает множество манипуляций с графическим пользовательским интерфейсом..

Менеджер всплывающих окон Captivate с поддержкой специальных возможностей 508
Обычное взаимодействие электронного обучения представляет собой набор кнопок, которые активируют отображение определенного набора изображений и текста. Часто элементы отображаются в виде наложения поверх набора кнопок, а полупрозрачный серый фон добавляется, чтобы не выделять кнопки выбора. Когда учащийся закончит с отображаемой информацией, он нажимает либо на фон, либо на определенную кнопку «закрыть». Captivate обладает всеми функциями, необходимыми для реализации такого рода..

Светлые/темные шаблоны со сценарием отключения изящной деградации
Одной из проблем многих вещей, сделанных на веб-сайтах в наши дни, является отсутствие поддержки сценариев, отключенных/заблокированных/отключенных. В моей предыдущей статье: Давайте сделаем лучшее переключение «светлое/темное Я уже писал о переключателях светлое/темное, но это было более двух лет назад, и как мой наставник сказал мне 30 лет… medium.com» Я на самом деле поторопился, сделав это решением только для сценариев. Имейте в..