Публикации по теме '3d-render'


Производительность вокселей: создание экземпляров против разделения на фрагменты
Новое в этой серии? Следите за моим проектом воксельного движка . Наивный рендеринг вокселей очень быстро становится некрасивым. Я знаю, потому что начал свой проект с простой, наивной реализации. Я загружал геометрию (и рисовал каждую грань) каждого воксельного куба, который существовал в моей сцене. Это включало лица, которые касались других лиц вокселей (то есть те, которые никогда не были видны и, следовательно, не нуждались в рендеринге). При таком подходе блок вокселей 50 x 50 x..