Публикации по теме '3d-modeling'
Список навыков и оборудования, необходимых для запуска побочного проекта дополненной или виртуальной реальности.
Программное обеспечение для 3D-моделирования и анимации Оно понадобится как для дополненной реальности (AR), так и для виртуальной реальности (VR). Вам нужно либо создавать объекты, которые вы бы вставили в реальный мир, либо создавать свои собственные виртуальные слова. И ответом на все ваши потребности всегда является BLENDER! Это первоклассный продукт с ОТКРЫТЫМ ИСХОДНЫМ ИСХОДОМ, что означает БЕСПЛАТНЫЙ. И есть так много руководств о том, как его использовать. Все, что вам нужно,..
ZScripting для художников: Часть 1 - Введение
Обзор
Итак, вы хотите изучить ZScripting, чтобы вы могли ускорить свой рабочий процесс и заставить других задуматься, как вы выполняете проекты так чертовски быстро. Хорошо, вы попали в нужное место!
В этом первом посте мы рассмотрим, что такое zscripting и как его можно использовать. К концу вы получите базовое представление о zscripts и о том, как создать собственное меню с помощью кнопки!
Идти одному опасно, возьми!
Вот несколько вещей, которые вам понадобятся в путешествии:..
Endava провела эксперимент о том, как ИИ может облегчить работу по созданию 3D-ассетов для игр, и теперь…
Опыт Endava в создании игр и игровых сервисов за последние 15 лет позволил им полностью осознать, что конвейеры производства игр связаны не только с творчеством, но и с эффективностью. Поэтому их исследователи считают, что раскрытие возможностей машинного обучения (МО) поднимет команды разработчиков игр на новую высоту.
Чтобы продемонстрировать свои передовые возможности в области исследований и разработок (НИОКР), Endava инициировала проект, реализующий машинное обучение в контексте..
Революция в создании 3D-моделей с помощью MVDream
Первоначально опубликовано на louisbouchard.ai , прочитано за 2 дня до этого в моем блоге!
Смотреть видео:
Я очень рад поделиться с вами этой новой моделью искусственного интеллекта! Мы видели так много новых подходов к генерации текста, а генерация изображений становится все лучше. Затем мы увидели другие потрясающие первоначальные работы по созданию видео и даже 3D-моделей из текста. Только представьте себе сложность такой задачи, когда все, что у вас есть, — это предложение,..
Синтез лицевой поверхности и текстуры через GAN
Глубокие сети могут быть чрезвычайно мощными и эффективными при ответе на сложные вопросы. Но также хорошо известно, что для обучения действительно сложной модели вам понадобится много-много данных, которые близко соответствуют полному распределению данных.
Из-за отсутствия реальных данных многие исследователи выбирают увеличение данных как метод увеличения размера данного набора данных. Идея состоит в том, чтобы изменить обучающие примеры таким образом, чтобы сохранить их..
Я разработал 3D-хоррор с помощью программного обеспечения с открытым исходным кодом.
Разработка игр | 3D | Программирование | Годо
Я разработал 3D-хоррор с помощью программного обеспечения с открытым исходным кодом.
Как я создал прототип 3D-игры ужасов в Godot, программном обеспечении для разработки игр с открытым исходным кодом, и как вы тоже можете это сделать.
Что такое Годо?
Godot — это набор графических инструментов с открытым исходным кодом, которые позволяют пользователю создавать 2D- и 3D-игры, анимацию и объекты пользовательского интерфейса. Он был..
Smart3D Эпизод #3 — Материальный блюз
Действительно хотите услышать блюзовый материал, грустную песню, которую лучше всего играть в пентатонике ля минор?
Даже во времена, когда 3D было в зачаточном состоянии и речь шла только о шейдинге по Гуро и Фонгу, все инструменты и API были как-то несовместимы, когда речь шла о свойствах материала/поверхности! Поэтому мы использовали всевозможные эвристики, точнее: хаки и коэффициенты масштабирования, чтобы получить одинаковые результаты в разных целевых системах. Дальше, как..