Я разрабатываю фреймворк с использованием OpenGL ES для создания 3D-приложений. Мне нужно развернуть фреймворк как на чипсетах PowerVR, так и на графических процессорах Mali.
Есть ли какие-либо аспекты, которые следует учитывать при программировании OpenGL ES для различных графических процессоров (PowerVR и Mali)?