У меня есть активность Android, использующая текстуру с динамическим содержимым (нарисованную через Framebuffer/Renderbuffer).
Когда активность приостанавливается/возобновляется, текстура (как и все текстуры) теряется и ее необходимо создавать заново.
Есть ли способ сохранить содержимое динамической текстуры в какой-либо постоянный объект при паузе и воссоздать текстуру из этого объекта при возобновлении?
Я уже нашел несколько потоков, описывающих хакерские способы предотвращения аннулирования текстур при паузе, но, если возможно, я хотел бы сделать это «по правилам» и освободить память текстуры при паузе / воссоздать текстуры при возобновлении.