Несмотря на то, что я устанавливаю его в проекте iOS, похоже, что GPUImage требует библиотеки MacOSX. Я получаю эту ошибку:
MyProject/Pods/GPUImage/framework/Source/Mac/GPUImageContext.h:2:9: 'OpenGL/OpenGL.h'
file not found
Как я могу это исправить? Почему он пытается включить инфраструктуру Mac "framework/Source/Mac
"? Есть ли что-то, заставляющее CocoaPods думать, что я пытаюсь скомпилировать для цели OSX?
Мой подфайл:
platform :ios, '6.1'
pod 'Mantle', :head
pod 'Archimedes', :head
pod 'ReactiveCocoa', :head
pod 'GPUImage', '~> 0.1.0'